略过群山荒野,狰狞威严的巨龙仰天咆哮,向着天空发出幽蓝色的吐息。森林中,虫鸣高歌、群鸟展翼……
不想再看气派的过场动画,路诤猛按快进,一阵白光视野略微卡顿,三个少年的形象映入眼帘。
最中间的默认选项,年轻人穿着火红色的运动制服,头戴棒球帽。左边的则显得阴暗许多,制服是灰色的,穿着皮靴,胸口印着一个大大的“R”字。
右边的那个形象就比较对不起组织了,头戴一个大大的太阳帽,穿着短裤短袖,手拿一只长长的捕虫杆,脸上露出二不兮兮的笑脸。
这是阵营界面,对应初期的三个阵营,即联盟阵营、反联盟阵营以及中立阵营。选取的也是他曾经玩过的掌机游戏里最大众的形象,主人公、火箭队以及捕虫少年——虽然这个世界的人没有玩过就是了。
路诤重生到这个世界已经三个月了,虽然他严重怀疑并不是重生,而是穿越到另一个莫名其妙的平行世界。
这个现实世界正常的很,既没有一家奇怪的企业把整座城市变成一个打牌才能上户口的独立领地,也没有什么都市传说把路人甲乙丙丁们拖进莫名其妙的空间里做跨时空的寻宝任务。
但也有些莫名奇妙的不同的,比如就没有任天堂公司,也就没有任天堂公司开发“精灵宝可梦”系列。
作为替代的是,作为全球几大科技公司兼游戏公司对首款意识接触型VR技术的民间应用——大型社区在线虚拟现实游戏口袋精灵,被推上市场,各国政界、科学界、商界都非常感兴趣,传说还有军方的技术支持。
其实这很不符合逻辑,如果真有这种技术,首先尝试游戏化的应该是成人游戏。
路诤大学本科念的是数学,属于基础学科,听起来很牛逼发展前景广大,然而属于并没法立刻换成钱的学科,如果不想去卷算法的话。