“美丽国互联网的火爆你也是见识到了。
我打算研发一款能多人联网游玩的大型仙侠游戏。
名字我都想好了,就叫仙侠世界二!”
听此,雷布斯觉得不明觉厉。
这个时候世界上还没有联网游戏的概念。
要到一年后,才有游戏公司专门开始研发联网多人游戏。
其中就包括研发传奇的寒国游戏公司。
李少龙将自己的思路说了说:
“我们要打造一个可以容纳多人在线联网的游戏,一个服务器可以容纳上百、上千个玩家,通过各种固定以及不固定的游戏活动让进行组队PK……”
雷布斯顿时觉得这个想法有意思哈,这样一来,玩家之间就可以产生互动。
有句话叫有人的地方就有江湖,NPC和玩家之间的互动都是游戏程序设定好的,但要是让玩家们在一个世界里组队刷怪,组建自己的团体,这就有意思多了。
他原本就对仙侠世界的续作没有落脚点,这时顿时有了很多灵感。
仙侠世界二不就有了吗,联网就是最大的创意。
而且在仙侠世界一的高口碑下,仙侠世界二连推广都可以省去不少功夫。
雷布斯是个商业奇才,他立马意识到了这款游戏最重要的东西。
那就是怎么赚钱?
“老板,如果还采取买断制的话,我们是不是要将游戏售价提高一点,否则我们长期运营成本就是一大笔钱。”