当雷布斯出场的时候,全场掌声响成一片。
穿着牛仔裤的他,示意大家静一静,大屏幕上首先出现的是一组数字。
“1000万!”
“仙侠世界的全球销量竟然来到了一千万份!”
全场顿时响起了一连串倒吸凉气的声音,这个数字放在如今的单机游戏史也是相当炸裂的存在。
台下的裘伯君眼神中也透露着一丝惊讶,当初李老板力排众议要做游戏的时候,其实他心底是有点抵触的,但如今只有永无止境的佩服。
要知道一千万份的销量中有九百五十万份是来自海外国家。
这意味着全球有上千万年轻人体验到了龙国文化的博大精深,他们会对龙国文化产生好奇的同时,对龙国产生向往和天然的好感。
这就是文化输出啊,从改革开放后,好莱坞电影几乎主宰了整个亚洲市场,樱花的动漫成了80后,90后两代人的童年记忆。
出现这样的现象是一件非常可悲的事情,但万富软件的仙侠世界扭转了一切,全球的玩家都在兴奋地称赞一款龙国游戏。
文化输出还仅仅是万富软件成功的一部分,让万富最为欣喜的还是做游戏所带来的利润。
每卖出一份仙侠世界的光盘,万富软件便能从苹果直营店分到20美元左右的销售利润。
一千万份,那就是两亿美元!
在仙侠世界未诞生前,谁会想到一款游戏能卖出两亿美元?
当初仙侠世界在国内发售时,还引起了诸多争议,一度背上骂名,差一点就功败垂成。
可现在仙侠世界远销海外,在海外狂赚老外的美金,那些有意见的人此时也都不吭声了。
老外记者们都忍不住按下拍照键,他们见证了一家游戏巨头的崛起,即使按照最低的市盈率来算,万富软件的市场估值也超过了一百亿龙币!
外国媒体们震惊的表情,让国内的媒体也不由得感到振奋。