由于每个区域派出的参赛人员皆为100人,这便导致团队赛存在出现空缺的概率。
然而,显然赛委会对此早有预见,并给出了相应的解决办法,即每支队伍最多能够配备两名替补队员。倘若团队获胜,替补队员同样能够获取团队积分。
尤其是在高强度的竞赛中,此类替补队员无疑能为队伍增添一层保障。毕竟,谁也无法笃定,队伍里不会有人受伤或者精神力耗尽。在这种关键时刻,替补队员的重要性便得以凸显。
至于团队赛的积分获取方式,与个人赛相同,皆依据排名而定,只不过这个排名方式颇为有趣。
团队赛通过随机抽签来匹配队伍。在团队赛中,若某支队伍获胜,则根据获胜队伍在场上剩余的人数来决定分数高低,每有一人留存于场上,便能获得1分。
随后,获胜的队伍晋级至胜者组进行抽签,落败的队伍则前往败者组进行抽签。如此一来,获胜的队伍只会再次匹配到其他胜者队伍,实现强强对决,有效避免了因运气过好而连续获胜的可能性。
而且,若队伍连续获胜两次,场上人数的分数便会乘以2,连续获胜三场,则乘以3,以此类推。直至最后两支队伍比赛结束后,再进行分数统计用以排名。
这样的规则,能够确保具备足够实力的队伍在比赛分数中占据足够的优势。
不然,若有的队伍刻意前往败者组刷积分,那局面可就滑稽了。
至于秘境赛,则是更加简单了,规则也是更加自由。
他们所进入的秘境是一个已被完全探索完毕的小型秘境,赛事官方会在其中安置一些特殊的怪物或者物品。只要击杀特定怪物获取其掉落物或者获得其他指定道具,便能换算为分数。至于进入秘境,可以自由组队或者单人行动。
只是,如果选择组队,获取的分数只能平均分配。但倘若不组队,单人行动会极为艰难,尤其在抢夺某些物品时,若面对的是一支完整的队伍,单人恐怕会吃不少亏。
所以,这其中的利弊权衡,只能交由比赛选手自己抉择。
“队长,我看团队赛好像能给队伍配备最多两名替补队员,那咱们队伍中有替补队员吗?”傅文扶了扶自己的眼镜,急切地发问。
白露微微一笑,直言道:“我就知道你们要问这个,不过很遗憾地告诉你们,目前没有。”
“目前没有?难道之后可能会有咯?”陈幸异常敏锐,迅速捕捉到了白露话语中的关键信息。
白露微微瞥了陈幸一眼,心中不禁暗暗赞叹,而后点点头说道:“没错,目前我还在争取咱们山城参赛队员中的几名选手,不过能否争取成功尚未可知。但放心,最起码我能保证队伍中会有一名替补的。”
陈幸此时也是放心下来。