“呃...”
不等大古回答,千叶诚就发动了摩托车,蹿了出去,只留下一句:“就这么说定了。”
冲出这个废弃工厂,千叶诚去附近的商店买了个头盔,就驶向了赤峰山,他刚刚查阅新闻,那里在前几天掉落了一个陨石,应该就是和露西亚一起被追杀的另外一个外星人,名字嘛...不知道,绝大部分人应该都只记得露西亚的名字,原因嘛,懂的都懂。
一路上,千叶诚也在回忆着剧情,木珍星人唯一特殊之处就是脖子长在脊椎尾部,还有就是额头有着个能量发射装置,威力也就一般般吧,总体实力一般般吧。
木珍星大部分人都喜欢玩毫无意义的狩猎游戏,花费极大力气捕捉其他星球的居民,戴上信号手铐,流放到宇宙中,而后出发去猎杀,将信号手铐带回去作为猎杀成功的证据。
这种猎杀游戏,人类也喜欢玩,比如一些西方人,就喜欢交一笔钱,拿着枪去大草原,在重重保护下,合法杀个老虎狮子什么的,然后再跟尸体合个影,然后就觉得这样很有勇气,这逻辑简直无敌,有本事空手和狮子搏击啊,那才叫勇士好伐。
所以说人类还真没什么立场谴责木珍星人,因为过去的人类,还不如现在的木珍星人呢,好歹木珍星人还知道捕捉其他星球的人去杀,而古代的统治者和贵族们,最喜欢的就是人兽厮杀和人人厮杀。
至今仍存的古罗马竞技场就是最好的证明,还不是某个地区某个国君喜欢这么干,而是全球不同区域的文明,都在玩这样的厮杀游戏,供上位者娱乐。发展到现在,这样的厮杀披了件竞技的外衣,光明正大的进行。
比如拳击,两个人在台上打的头破血流,乃至昏厥,下面一群人高呼呐喊,不过是地点从古罗马竞技场挪到了拳台,刀剑换成了拳套,本质依旧是同类的厮杀带来刺激的观感。
而木珍星人所拥有的的先进科技将这种刺激发挥到了极致,具备电击的功能,作为流放猎物的发自我防护手段,以免猎人还未赶到,猎物就已经死在了流放的星球,导致追杀失败。
手环还有定位功能,因此猎物必须时刻保持移动,才不会被猎人追上,而猎物不停奔跑和时刻处于危险中时所产生的恐惧,是追杀者最大的乐趣。而且手环两个为一对,相互之间存在着联系,能够将对方的感受发送给另外一个人,好让一个人被追杀时,另外一个人也能感受到同样的恐惧。
这种让别人恐惧而给自己带来快感的恶趣味,和科技的发达、文明的进步、人性甚至年龄等都无关,而是铭刻在智慧生命骨子里的劣根性。
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