为什么把玩家的死亡惩罚搞那么重?
除了害怕玩家随意自杀浪费钱财以外以外,最大的原因就是为了将来把玩家的家产给黑下来自己用。
如今你这个沙雕玩家竟然还想要发我的死人财?你在想屁吃,只要死了,他们的遗产就都是我的。
刘陈麦就像是《人渣大陆》的服主,对招募来的玩家拥有很大的自由管理权限。
刘陈麦早已经给玩家设定好身份,这些玩家在降临的时候就会自动跟自己签订卖身契,等他们死了自己就可以拿着卖身契跑去官府光明正大的收遗产。
此时【咸鱼】看着如此欠打的npc握了握拳头,最终他也像面对系统的刘陈麦一样选择了妥协。
毕竟在一般游戏里,新手村的玩家一般是打不过npc的。
而事实也是如此,
毕竟刘陈麦才是系统的宿主,他对所有玩家的所属势力享有伤害免疫。
只要是由玩家,或者玩家麾下势力所产生的攻击或者伤害,刘陈麦拥有绝对的伤害豁免。
这也就意味着如果玩家统治了全球,那么整个世界就会变成刘陈麦的安全区。
反倒是如果他成为名义上的皇帝,却很容易遭到反对皇派土著们的暗杀从而惨遭GG,因此并不想要让自己摆在前台。
如今他为了维持系统的运行,唯一的任务就是搞钱、搞钱、还是搞钱!
如果自己有足够多的钱,他可以招募上亿、甚至是数亿的玩家都不在话下,要知道经过鞑子的残酷统治,华夏目前的人口才堪堪6300万左右。
如果自己的财富能够支撑后世华夏玩家全部进入,那么就算是用人海战术他都能够统一全球……
【咸鱼】没讨到好处便快速的离开了地主大院。
他找到正如同无头苍蝇一样乱窜的玩家们大声喊道:
“招工!20块钱一小时,线下支付!愿意来的集合了!要是会建房子的工钱翻倍!”