又是一夜过后,村子里隶属于神选英雄们的高等精灵士兵的数量,明显变多了很多,而且相比昨天,种类也多了几种。
不再是昨天那种统一的持盾长矛兵,也陆续开始有弓箭手、手持双剑的游侠、浑身发白的洛瑟恩灵狼等等,甚至有个神选英雄还带了1名洛瑟恩海洋卫士。
身为3阶兵种,他一手持矛,一手持盾,背后还背着弓箭,不仅看起来很帅气,而且从论坛上收集到的信息来看,他们真的很强。
因为不算神选英雄,所有纯血高等精灵,都拥有一个十分独特,且备受羡慕的种族天赋。
尚武:生命值高于50%时,攻击力+2,防御力+6。
高等精灵们自带的装备本来就不错,再加上这个被动技能,甚至比同阶的矮人都要更加抗揍了。
而且这是全员通用的,不止是矛兵和洛瑟恩海洋卫士有,游侠等脆皮兵种有,连弓箭手等远程单位也都有,这在现阶段可有太有用了,大大提升了他们的生存力。
这也让包括李维在内的大多数神选英雄们了解了,为什么高等精灵一开始只有来自外族的民兵了,因为如果真的有0阶高等精灵的话,那按照设定,他们也必定会拥有这个尚武天赋,那可就太BUG了。
除此之外,也有人没有把军功积分用来招募兵种,而是用来提升自己的军衔,然后大家就发现这个军衔赫然是能够提高领导力的,这对于神选英雄们来说绝对算得上是珍贵了。
虽然提升的幅度不大,消耗的积分却很多,但所有人都相信军衔制度未来的潜力很大,而且这只是称号的一种,完全不占用任何装备栏,就更加吸引人了。
同时昨天夜里也还进行了一次小更新,许多种族都多出了一些可选的亚种。
比如说矮人就多出了丘陵矮人和山地矮人;
精灵多了个水生精灵、血精灵和半精灵三个亚种;
侏儒多出了森林侏儒和地底侏儒;
元素生物则多出了一些元素血裔,他们的外表开始更加倾向于人类,同时也天生就能掌握各自血脉中元素的力量,想必这能略微改善一下元素系神选英雄严重匮乏的情况;
至于人类,则多出了一些可供选择的出生地区,包括城邦联盟-埃斯塔利亚诸国,佣兵国度-战争之犬提利尔等等。
和之前的初始可选种族相比,他们的初始属性、天赋、技能,乃至于新手村里可招募的兵种,都可能会略有区别。
总而言之,这在一定程度上继续丰富了背景资料,也丰富了大家的选择,因为按照公告所说,这些新出现的种族的兵种,也可以被其他异族的神选英雄们招募到。