第二章 古代逃荒位面(1 / 1)

“宿主,你有一天的时间准备开店。本次超市交换物品是土,您有五个物品位置选择,选择之后不可改变。”

需要的土,分为两种。一是黄土,二是砂土。

砂土:颜色通常较浅,多为灰白色或浅黄色,阳光下能看到明显的沙粒反光,看起来比较粗糙。

黄土:一般呈浅黄色或棕黄色,质地均匀,没有明显的颗粒反光现象,表面相对光滑一些。

经营模式就是对方拿系统所需的东西来进行交易,东西放进交易口之后,超市会给交易人相应的积分。

交易得到的积分,由一个木盒子吐出来的木牌子计算。这是超市自带的,各个世界都不一样。

木牌子只能自己使用,也是一次性的物品。

比如交易人用土交换了二十积分,那么木牌子上就是他们看得懂的数字二十。

然后交易人拿着木牌进超市选自己需要的东西,一共只能拿二十积分的东西,一次性必须兑换完。

交易人拿着东西以及木牌到超市门口,将东西放在交易台上,还有木牌。交易台上的数字和木牌上的数字一样,交易人就可以拿着东西离开。

交易台上的数字只有夏枝可以看见,她算是监督的作用。

要是敢耍小聪明的人,则拉进超市黑名单,不能进入超市。

夏枝在超市是属于无敌的状态,出了超市也有系统机制保护。算是个手无缚鸡之力的,额…普通人?

“系统,为啥这个位面的交易物是土啊?还是说有什么讲究?”夏枝表示严重不理解,系统要土干什么。

夏枝来到这里,就在外面看了看。

现在这里是夏季,土地干裂,形成一道道深深的缝隙,如同干涸的河床。

地面上的泥土干燥、坚硬,呈灰白色或淡黄色,一脚踩上去会扬起大片尘土。

没有植被覆盖,偶尔只有几株枯黄的杂草在风中摇曳,一片荒芜的景象。

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