圣者之下,皆为蝼蚁。
这句话很多人都听过,也表示认可,因为圣者所掌握的力量,对于圣者之下拥有绝对的压制力。
但,真正明白其中原理者,寥寥无几。
对于任何职业的基础实力提升,都是曲线形的,越向上越难,它们就像是RPG游戏中最直白的100~200这样最基本的攻击数值,哪怕你可以将它堆到数千乃至数万,但想要凭此打出数以亿计的伤害也是不可能的。
但如果你在其中引入足够多的变量,就会拥有化腐朽为神奇的能力。
比如,提升十倍伤害的技能,暴怒状态下伤害一升1.5倍,敌人易伤状态下造成的伤害提升2倍……
这其实就是广为人知的A类增伤和B类增伤机制。
传奇为什么会被称为超凡的起始,除了因为传奇强者开始接触法则,并借此真正的认知世界外,更重要的是法则本身就相当于一种‘独立增伤’。
当三阶超凡者实力达到100后提升越来越艰难时,初入传奇的强者可以凭借法则增幅直接将原本100的实力跃升到200乃至300,这足以拉开一段巨大的差距了。
当然,这个世界从来不缺乏天才,在三阶时凭借职业优势,先天天赋,特殊秘法,能够越级战胜传奇者不在少数。
但,圣者是完全不同的,因为圣者,拥有三种‘独立增伤’!
想想看,当你将自身基础实力推进到传奇巅峰达到1000并凭借法则增幅到10000时,圣者却能够在同样的基础实力下将自身增幅到几十万!
而且这种提升不仅仅是量,还包括质,在断崖式的绝对质量碾压下,你拿什么顶?!
当然,这个世界上从来没有绝对的事,传奇战胜圣者的事也不是没有出现过,但其中绝大多数都是基于某些机缘巧合。
真正能够凭借自身硬实力,在传奇阶段就战胜一尊完好圣者的,亘古罕有!
那需要的已经不是实力、运气等等因素了,更需要一场奇迹!
所以,当血魔认真起来拿出真正实力,气息开始十倍、百倍爆发时,梅伦就知道属于斯派克的战斗要结束了。
斯派克虽然在层层加码的情况下实力强行突破传奇领域,进入到圣者的范畴之中,但终究不是真正的圣者,血魔之前仅仅使出圣者疆域的压制能力,就使得斯派克的一身实力缩水小半,此时血魔拿出真本事,斯派克也就彻底没有了再战下去的可能。