祁裕有真实进入无限世界副本的经历,讲得虽然只是个概念,却把所有人带到了那个危险诡异的异世界当中。说到一半,进入提问环节。有人举手:“全息游戏做恐怖类型的会不会有风险?”当前世界里可以说没有一个人有做全息游戏的经验的。在这个过程中,发生什么都不意外。倒是有vr技术,可以令玩家沉浸游戏当中。可vr与全息天差地别,根本没法参考。vr游戏,只实现了视觉效果模拟进入真实世界,但是全息,可是各个感官都进入其中。恐怖类的游戏,确实有一定的风险。“这个不用担心,届时会有风险评估,会给玩家上一层保险。”星际世界的技术十分成熟,他们那边的全息游戏风格多种多样,不存在因为是恐怖类型所以出问题的例子。当那层保险检测到危险后,系统会自动断开玩家与全息头盔或者全息舱的连接。接下来,又有人问了几个问题,祁裕一一解答后,他们正式开始讨论游戏的内容。祁裕只需要确立大致的方向,剩下的全权交给策划、程序和美术。这样的老板应该是所有打工人梦寐以求的。不干涉创作,资金给得又充足,因为是新技术,时间也很宽裕。简直没有比这再好的游戏项目了。做完这一单,直接退休都无憾了。这可是有可能在历史上留下一笔的全息游戏哎。能参与进去,所有人都打了鸡血,恨不得马上就把成品做起来。这个会开得有点长,但是敲定了接下来的工作内容。团队负责创作,祁裕偶尔会检查进度以及内容是否不妥。全息游戏的项目就此正式成立。项目刚开始的时候,祁裕会经常去员工办公室盯着,主要观察有没有员工摸鱼或者对团队贡献不大的。揪出来几个能力一般的后,祁裕意外地发现这个组最拼的是陆苘。作为主美术,她比她的组员休息的时间还少,很多事情她都亲力亲为。每个节点她都要一点点把关。做事非常认真,有点工作狂人的意味。这样的效果就是美术组出来的成果非常完美,几乎都是一次过,节省了很多沟通时间。考虑到是全息,视觉效果要偏真实一点,美术组的压力其实很大。陆苘能缩减工作时间,非常了不起。工作的时候,她好像变了一个人,眼睛格外地亮,在组员出现错误的时候毫不含糊惩罚。但她和每个组员的关系又都不错。每次祁裕过去看他们工作的时候,都忍不住感慨自己挖到宝了。不过,制作组里没有一个人是轻松的。负责将美术组的效果呈现的技术组压力也很大。策划要负责各种数值、玩法,还要调解程序和美术的矛盾,忙得天天在私下里吐槽程序和美术能不能消停一点。偶尔自己也要和两方吵架,办公室里几乎没有不热闹的时候。就这么吵着吵着,有一天,陆苘顶着乱糟糟的头发来找祁裕。“怎么整成这样了?”她不修边幅,衣服扣子扣错了好几颗,戴着厚厚的眼镜,手上拿着平板。上面是目前的成果,她拿来给祁裕过目。全然没有当初面试时的模样。得知了祁裕的想法,陆苘淡定回道:“哦,面试那天是装的。”祁裕哭笑不得。不过只要没影响到工作,他对员工穿成什么样都没意见。他接过平板。陆苘给祁裕介绍:“这是目前第一个副本的鬼怪设计图。”之前祁裕看过半成品,都没有现在的成品令人惊艳。鬼怪的恶意仿佛隔着屏幕传达给了对面的人,比起真实副本里的鬼怪,效果不遑多让。“没问题,之后的标准就按这个来。”陆苘比了个ok的手势,拖着步子回去工作了。祁裕想着顺便过去看一眼,结果到了之后发现,制作组的人一个个眼泛绿光,工作做得快入魔了。问了策划后,才知道这些人做上头了。虽然工作室是双休,但平常有加班工资,游戏又是划时代的技术,一个个恨不得24小时待在办公室里做游戏。祁裕觉得这么放任游戏制作组忙碌下去不太好。看把他员工累成什么样了。于是他大手一挥,给所有人放假一周。期间在地皮上的消费可以找他来报销,一定额度内全免。这下制作组的人更感动了。他们以前的公司别说报销了,基础的双休都不能保证。没有对比没有伤害,他们现在更想快点把游戏做出来给祁裕赚钱了。祁裕没想到会起这样的效果。他干脆规定以后周六周日禁止待在办公室里。人都累成这样了还做什么游戏。员工们居然还有点失望,祁裕可不管,别到时候加班猝死在他办公室里,那他找谁说理去。拜托006的分身监督周末有没有人偷偷来工作室后,祁裕又闲了下来。他翻看了下系统面板,发现第五个园区的钱已经攒够了。