这一点值得人类警惕,因为人类作为一个流浪文明,在一般情况下遇到其他文明,都是在进入对方所在星域的情况,就如当时遇到耐尔文明那般。
如此一来,如果发生冲突,那么人类在绝大多数情况下,都属于进攻一方,除非人类掉头就走。
在太空船坞制造战舰的过程中,人们可以通过监控画面看到,那些大型结构直接就有一台台大机械臂交接作业,至于那些原本需要人类亲自上场拼接或者熔焊的小巧构建、精密机械结构,则在一個个拟人关节臂纳米机器人的操作下完成。
这种战争方式有点像古代的据城池而守,在这样的战争方式下,即便一方的科技落后于另一方,也可能因为战舰的资源星球更多而反败为胜。
上一个环节结束,下一个环节的机器人立刻动了起来,甚至还有不同环节制造同步进行的情况,整个过程在强人工智能多线程控制下,配合得十分紧凑。
基于这样的事实,一些军事专家已经提出了新的战争理论,他们认为,到了三级文明之后发生的战争,双方的交战时间会变得更长,且都会依托恒星系为据点进行。
放眼望去,它们便如同排列在虚空中的堡垒一般。
按照这个思路推演下去,就会形成在恒星系内的行星争夺战,特别是岩质行星,毕竟每一颗岩质行星都是一个天然的资源库,可以让占据它的三级文明源源不断生产出战舰并投入战斗。
是天琴号上的综合型强人工智能。
当然了,造新建,还得人类提供设计图。
而那些往来于太空空间的运输舰则像是一只只勤劳的蜜蜂,为这些太空船坞提供必要的生产资源。
原因就在这里。
这就很迷了。
科技文明同样拥有强人工智能,智械叛变而形成的智能文明能办到的,处于同一层次但跨过智械危机大门槛的科技文明,一样能做到。
一项掌握的科技,是具有批量生产特性的,强人工智能也是如此。人类在大舰队计划中,计划制造的那些军用强人工智能,就是这种模式。
然则即便如此,展开大舰队计划的场景也比之前要壮观上百倍。
占据一个恒星系的文明会在战争进入一段时间后,对外来文明形成舰队数量优势。这是由于战争时间过长,而在打的过程中有源源不断战舰进行补充的关系。
这种观点的出现,让人类诸多军事专家在接下来的很长时间里,都把精力投入到了星系攻伐战略战术研究上。
因为历史的原因和政府性质的关系,人类文明总会有一些迫害妄想症,因此只要有什么新技术出现,就会想尽办法将其用于军事中,同时军事必须保持强大也成了所有人类的共识。
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