庄白慈看着保安怒视的眼睛。防止保安失血而死,他又用绑带给保安止血。很随意,就连最后打结连死结都不愿意打一个。最后,保安被绷带缠绕住真成了一只人型毛毛虫。庄白慈心中愉悦起来。如今没有了他人的阻挡,庄白慈觉得这个游戏最关键的人物都没有行动能力,那么这个游戏几乎是没有运行下去的可能。庄白慈正想等待着系统的通报。并没有。系统连吭都不吭一声。系统密集的工位,每个位置上都坐有人,他们眼睛看着面前的屏幕,手中的键盘敲打着,也时不时开口对着耳机那边讲话。很像蜂巢里的工蜂。众多人中,一个员工大声喊。“总监!庄白慈又要把副本搞崩溃了!”面对这个一天要提上好几次的名字,其他人已经从惊讶到麻木甚至到了理所应当。啊,他要是不搞出点事情来,还真有点不符合他的作风。唯一头疼的是总监。“这次观众反应怎么样?”“比上次要好许多,可能上次是因为海花是大家最受欢迎的宠物,所以抵触很高。可是,这个游戏到底需不需要强制结束?”这个员工对庄白慈已经有点应激了,他只是刚入职没有多久的普通科技人,结果现在要管理庄白慈的直播间。他觉得要是下次还是碰到他,他认为自己可以收拾收拾辞职了。“不行。”员工不知道为什么上次可以,这次不行。“他还没有看到我让他看到的东西。”总监说到这儿的时候,原本紧皱的脸上露出意味不明的笑容。“加大力度。”庄白慈站在铁轨之上。面前还有着仍悬浮的金币,并没有因为庄白慈扳倒两个保安而开始褪色。没有了保安在他耳边时刻提醒的“别跑别跑”,那些紧迫感也消失了。环境寂静,寂静到只能听到吊着一口气的保安哈气。庄白慈蹙眉。难道是保安不是破局的关键?正当庄白慈疑惑的时候,远处又是一道手电筒的亮光,下一刻,便照在了庄白慈身上。“是那个涂鸦的小伙子!”好几个保安看到了庄白慈,“快抓住他!”手电筒同样也照在了庄白慈旁边血迹斑斑的两个人形物。“他还把我们的同事给打伤了!”闻言,庄白慈默默扫视了一眼。一个胸口大窟窿,一个绷带上全是血。“把他抓回去!”庄白慈听到他们下令的同时,赶紧往前跑。难不成他杀保安还不能够让观众抵触?虽然没有强制从游戏中脱离出来,庄白慈至少知道一点。在保证保安不死的前提下,怎么虐杀他们都不会被警告抹杀。庄白慈突然觉得自己手有些痒了。换了几个新的保安,庄白慈发现他们的起始值比之前的还要高。他没有丝毫犹豫,立刻开始吃金币长速度。第二次逃亡,庄白慈就熟练了许多。看到保安要追上来的时候,他要么往旁边转,要么直接拿刀削了后面人的胳膊。听到他们的痛苦尖叫声。庄白慈就愉悦地勾着嘴角。他躲避呼呼驶过的列车,跳上障碍台,这些保安的灵活度比上次的要高,但也只是高了一点而已。庄白慈到这儿就看出来了。这些游戏关卡是和童年游戏有关,且是网络游戏。庄白慈只是没有玩过这个类型的,但是其他的竞技网游他是有接触过的。既然是网络游戏,里面的游戏人物是由数据组构成,不管跑多远,进行多剧烈的运动,都不会出现力气消散,可以一直操作下去。特别是这种逃亡类型,只要操控角色不被撞死也不被抓住就行。既然映射到了现实,作为真实人物的玩家必然会出现力气耗尽的因素,因此作为npc的保安也会顺应降低难度。和之前的副本配置一样。庄白慈知道,系统降低在了灵活度上。他们保安和玩家的反应动作是有延迟的。比如,庄白慈往左转,保安会在零点几秒的反应时间才跟着玩家。上波逃亡便是如此。保安在上列车的时候,会有前摇上车的时间。这次,或许也是如此。庄白慈等着他们追上来后。往旁边一拐。那儿明晃晃地放着一个魔鬼图标。庄白慈甚至为了能贴心让保安追上来,他还停下来等了等。待保安和他超过安全距离后,庄白慈才起步。他面对面前的魔鬼图标,他没有丝毫犹豫就吃掉了。而他的速度也到达了20km/h,稍不注意就会撞得头破血流。这次就考验他的反应能力了。庄白慈跳过一个障碍台,几十米就是一个停止的列车。庄白慈没有往旁边转。二十米的时候,庄白慈还是没有转。十米的时候,也没有。庄白慈看着面前的列车在几秒中,渐渐在他的眼前放大放大,最后只看到上面的花纹。