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大逃杀, 大逃杀, 如果怪物这么好杀的话,游戏就不会叫这个名字了。

场上的怪物一共有四只,分别在东西南北方向随机出现。

只有被玩家杀掉后,或者每减少4支队伍, 怪物的数量就会减少一只。

现在沈星月是想在活动范围还未缩小的时候先确认怪物的实力,这才能确定接下来的战略计划。

“就在前面了。”

五人站在一座高处的建筑残骸上, 随着吴桓指着的方向看去, 只能从远处的浓雾中看到一个巨大的游荡着的影子。

这场游戏的地图似乎是某个废弃的基地, 或者说是被破坏掉的基地, 到处都是建筑的残骸, 一片死寂。

但玩家们藏身的地方很多, 前提是不被其他队伍的探查能力者发现。

“那就……”

“月姐, 在我探测区域范围内, 已经有两支队伍消失了, 应该不是死亡, 而是有专门的能力者将他们的行踪隐藏了起来。”吴桓提醒道。

“他们消失的位置距离我们有多远?”

“三公里开外。”

“那先不用管他们,大家都注意着周围的情况。特别是小武, 随时感知风的动向,我总觉得问题没这么简单。”

都是各个位面的no.1,能混到这样排名的人没一个是傻子,说不定在刚知道游戏内容时就开始招揽合适的队员了。

一个负责探查的精神力者,一个负责隐匿队员的玩家,这是队伍必备的。

剩下的配置选择有很多, 远距离狙杀人员、强攻手、奶妈、刺客等,都是队长自行选择搭配的。

有队伍能躲过吴桓的探查那太正常不过了,沃克就是个活生生的例子。如果所有人都显现在吴桓雷达里,那才是需要她担心有诈的时候。

唯一的一点就是,二十支队伍的位置太分散了。最近的队伍居然都有两公里的距离,这不符合游戏的初衷。

大逃杀一面让玩家躲过怪物的追捕,另一面要缩小他们的活动范围,让各个队伍自相残杀。现在把大家投放得这么分散,万一有些队伍没有探查人员,一直遇不到其他队伍,岂不是降低了游戏的效率?

沈星月蹲下身,拍了拍沃克的背:“去,看看它能不能发现你。如果能发现就跑,如果不能发现,就跑到它边上试试它的实力。”

五百米,是现在沈星月异能能够生效的极限位置。

超出这个距离,即便是施加在某一处的引力圈都会不受控制地消失。

但怪物能够探查玩家的距离也刚好卡在五百米,只要逃出这个距离消失在怪物的视野中,它就无法跟上了。

第一波试探由有隐匿能力而且速度最快的沃克来进行是最合适的,沈星月的队伍里虽然每个人的能力都不同,却不够全面。

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