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第三章 六大职业(2 / 2)

结果他忘了蜣螂不仅有力量基因,还有外骨骼基因,吃米田共转化为能量的基因……

“呕!”

何惊蛰一想到这种非人道的基因就感觉胃部难受,有点想吐。

这是一个有味道的职业啊。

待定!

下一个。

机械师!

“开局送的外骨骼骨架生锈不说,还是安电瓶的。”

“续航时间太短了,希望后面有核动力续航!”

“耐揍!”

“受伤的主要是机体,痛觉设置不会对玩家造成多大影响。”

“机甲升级和其余职业升级完全不一样,金属材料价格炒的超级高。”

“……”

何惊蛰一路往下翻,除了耐揍和玩家不受痛觉影响外,几乎全是吐槽的。

外观不好看,续航时间短,升级材料贵,前期骨架罩不住身体等等。

但没人说攻击力差,灵活性差,防御力差。

也就是说,除了耐力(续航)差一点,机械师也是一个可以单打的职业。

待定!

下一个。

饲养员!

“生化怪太难抓了,九次精神控制都没成功,差点把自己弄成脑瘫。”

“生化怪升级简直是孤儿升级,普通的基因药剂根本行不通。”

“……”

升级难?

何惊蛰眉头一皱,第二次看到有人说这个问题了。

“查询各职业升级条件。”

系统:“查询完毕!”

何惊蛰仔细看完,终于明白为什么大家会说升级困难了。

和地球网游不同,天蓝星没有具体的1234等级设置,采用的是药剂升级规则。

一瓶药剂相当于1个等级,每使用9瓶后都需要更高质量的药剂帮助提升。

其中枪手、战地医生、生化人,使用的是通用型基因药剂。

机械师主要提升机甲,主需要金属融合药剂,次需要通用型基因药剂提升自己。

饲养员主提升生化物,主需要生化型基因药剂,次需要通用型基因药剂提升自己。

元素师专注提升元素,连通用型基因药剂都可以省了。

而相较于机械师的升级材料问题,生化人的基因选择问题,饲养员的生化物选择明显更加充满了不确定性。

ass!

“除非有101锦鲤小体质附体,否则这职业根本没法玩。”何惊蛰摇摇头,赶紧把饲养员否决了。

人家锦鲤体质可以在鸡窝里找到变异凤凰蛋,他这种非酋体质在龙窝里估计也只能找蚯蚓了。

下一个。

元素师!

“伤害爆表!”

“极端攻击性职业!”

“玛德,初始元素量为什么那么少,丢几个元素爆炸球就用完了。”

“元素师体力是硬伤!”

输出续航能力差、皮脆、遭遇战无力逃跑,前期不适合一个人单甩。

也就是说,现在摆在面前的只有生化人和机械师两个职业了……

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