结果他忘了蜣螂不仅有力量基因,还有外骨骼基因,吃米田共转化为能量的基因……
“呕!”
何惊蛰一想到这种非人道的基因就感觉胃部难受,有点想吐。
这是一个有味道的职业啊。
待定!
下一个。
机械师!
“开局送的外骨骼骨架生锈不说,还是安电瓶的。”
“续航时间太短了,希望后面有核动力续航!”
“耐揍!”
“受伤的主要是机体,痛觉设置不会对玩家造成多大影响。”
“机甲升级和其余职业升级完全不一样,金属材料价格炒的超级高。”
“……”
何惊蛰一路往下翻,除了耐揍和玩家不受痛觉影响外,几乎全是吐槽的。
外观不好看,续航时间短,升级材料贵,前期骨架罩不住身体等等。
但没人说攻击力差,灵活性差,防御力差。
也就是说,除了耐力(续航)差一点,机械师也是一个可以单打的职业。
待定!
下一个。
饲养员!
“生化怪太难抓了,九次精神控制都没成功,差点把自己弄成脑瘫。”
“生化怪升级简直是孤儿升级,普通的基因药剂根本行不通。”
“……”
升级难?
何惊蛰眉头一皱,第二次看到有人说这个问题了。
“查询各职业升级条件。”
系统:“查询完毕!”
何惊蛰仔细看完,终于明白为什么大家会说升级困难了。
和地球网游不同,天蓝星没有具体的1234等级设置,采用的是药剂升级规则。
一瓶药剂相当于1个等级,每使用9瓶后都需要更高质量的药剂帮助提升。
其中枪手、战地医生、生化人,使用的是通用型基因药剂。
机械师主要提升机甲,主需要金属融合药剂,次需要通用型基因药剂提升自己。
饲养员主提升生化物,主需要生化型基因药剂,次需要通用型基因药剂提升自己。
元素师专注提升元素,连通用型基因药剂都可以省了。
而相较于机械师的升级材料问题,生化人的基因选择问题,饲养员的生化物选择明显更加充满了不确定性。
ass!
“除非有101锦鲤小体质附体,否则这职业根本没法玩。”何惊蛰摇摇头,赶紧把饲养员否决了。
人家锦鲤体质可以在鸡窝里找到变异凤凰蛋,他这种非酋体质在龙窝里估计也只能找蚯蚓了。
下一个。
元素师!
“伤害爆表!”
“极端攻击性职业!”
“玛德,初始元素量为什么那么少,丢几个元素爆炸球就用完了。”
“元素师体力是硬伤!”
输出续航能力差、皮脆、遭遇战无力逃跑,前期不适合一个人单甩。
也就是说,现在摆在面前的只有生化人和机械师两个职业了……