“吼!”
树人真的怒了。
两个人类玩家在一旁打情骂俏,完全把它这个大boss晾在了一边。
还有没有天理?还有没有王法?
攻击!
树人脚踩大地,笨重的身体每跑一步都会让大地颤抖一下。
何惊蛰道:“别闹,该做正事了!”
魅惑苍澜回归正常:“树人的重伤还没消失,一会儿找个机会给它几次攻击,不要让伤口愈合了。”
“嗯!”
何惊蛰点头,控制机甲启动,速度90公里小时。
嘭!
树人用集合在一起的粗大手臂比和金属巨剑撞击。
击退效果产生,树人倒退回去。
何惊蛰快速追击,重斩!
嘭!
80
树人站立不稳,重重倒在地上。
重击!
树人蓄力,倒下的瞬间向何惊蛰发起攻击。可惜,准备时间太长了。
iss!
何惊蛰躲避成功。
嘭!
37
躲过攻击的何惊蛰一剑砍在树人树干上,树人撞击地面,尘埃向四周扩散,地面有了一点点蜘蛛网龟裂的样子。
我去,厉害炸了!
机甲肩膀上的魅惑苍澜简直不敢相信自己眼睛。
一秒不到放倒树人,然后躲攻击,反击,一套操作行云流水,眼花缭乱。
如果树人不是boss……如果树人血量没有10……它可能早被打死了。
当然,boss始终是boss,树人就是树人,没有如果。
何惊蛰的攻击虽然看上去很华丽,很精彩,实际上对boss造成的血量伤害非常有限。
它还可以打,它还可以继续还击。
柔韧被动技能发动,树人手脚都能变长。
攻击!
左摆拳……iss!右摆拳……iss!直拳……iss!果实炮弹……iss!
哦买嘎!
魅惑苍澜在机甲肩膀上跳起来了,没人能够体会她现在的所有感受。
何惊蛰躲避的方式不是退让,而是提前预判树人boss攻击,用身体摆动,或小范围侧移方式进行躲避。
同时,他也会乘机发起攻击,和树人上演攻击大战。
如果现场有观众……如果这是类似机械厂的现场……观众一定会和魅惑苍澜的表现一样。
因为寸步不让的攻击方式永远是最炸裂的表现之一。
玩家这样玩家会受追捧,boss这样boss也会受到追捧。
因为对攻大战不仅要看双方攻击,还要考验反应、耐力、体质、速度等等多方面的东西。
噗!
突然,一根20厘米粗的树根从何惊蛰背后刺出。
何惊蛰没预料到树人会从背后发起攻击,或者说因为和魅惑苍澜有过合作,他愿意把背后交给可以轻松观察后方情况的魅惑苍澜。
可是魅惑苍澜被双方攻击方式吸引,已经忘记观察后面了。
嘭!
10
树根撞击在机甲上,巨大的力量让机甲往前扑。
同时,树人双臂向上伸,这是要缠人,要使用终结技·绞杀技能了……