“叮!”
“所有可投影的人物,都根据宿主的记忆、经历与认知,结合位面法则所创造,现在,请宿主进行人物卡抽取的类别选择,然后随机生成人物卡!”
随着系统冰冷的声音,在何遇的脑海之中,出现了两个选项。
“a现实位面投影。”
“b虚拟位面投影。”
呃,这怎么选?
正在何遇两眼一抹黑的时候,系统善解人意的将两个选项进行了分解。
只见在“现实位面投影”的大类别下,又出现了“神话位面”、“历史位面”、“战争位面”、“种族位面”等等一大堆。
至于“虚拟位面投影”之中,则是诸如“说位面”、“电影位面”、“动漫位面”……同样有着数十个分类!
“神话位面应该是最叼的吧,什么悟空、女娲都在这个位面,随便抽一个都可以吊打绿巨人……”
“可问题是,我不能直接选择神话位面,一旦选择现实位面,随机到神话位面的概率只有几十分之一,虽然系统说我超额获取了装逼值可以让随机高等阶人物卡的概率增大,但风险还是很大啊!”
“万一给我个历史类的李白不就凉凉了,用诗词在这个世界装逼也太l了……”
“唔,虚拟位面看起来要好的多,嗯?居然连一个响指灭了半个地球的‘灭霸’都有吗,而且又归属于电影位面,又归属于魔幻位面,抽到的概率很大啊!”
权衡了一番,何遇最终有了决定,“我选择b,虚拟位面投影!”
“叮!”
“宿主已选定位面,开始随机!”
于是,在何遇的脑海中,一阵变幻之后,形成了一个数十个方块组成的方屏。
玩过拳皇吗?
对,就类似于那种选择界面。
一个光标在方块上飞快的移动着,最后在何遇紧张的眼神之中落到了……
“游戏位面?”何遇皱了皱眉头,但又很快舒展开,游戏位面也不错,还是很有多大能的。
在光标停止移动之后,那代表着“游戏位面”的方块不断扩大,然后又分解成了无数个型的方块,每个方块上都有一个模糊的黑影,象征着何遇所认知的所有游戏人物。
光标又开始了飞速移动,然后慢慢的停了下来,定格在其中一个的方块上。
那方块上的黑影跳了出来,在何遇眼前不断放大,逐渐清晰。
人形,带剑。
何遇挑了挑眉,顿时喜形于色。
应该是个很牛叉的人物吧?
李逍遥?宇文拓?剑圣?
终于,在何遇期待的目光之中,那黑影慢慢显露出了身形。
一个在秋风中独坐的落寞身影,扶着未出鞘的长剑转过了头来。
仿佛有着悠扬的箫声响起,一个低沉而又带着几分肃杀之意的声音响了起来——
“死亡如风,常伴吾身!”