这当然不是因为怪物受的伤害很轻,表面上看不出来。
因为世网娱设计的怪物总是不会有血条这种东西存在,所以他们总是会让玩家的攻击立竿见影,就算怪物安然无恙,只要攻击有效,被击中的怪物就会有明显的变化,或者是盔甲上的污渍,或者是皮肤上的灰尘。
这是世网娱的风格,他们总是会让很多东西被玩家直观地看到,却并不会选择数字加血条这种令人出戏的方式。
刚刚那次试探让姬青本来已经完全恢复,并且在之前的探险中得到加强的四个红心只剩下了一个,这是一次代价沉重的试探,如果被击中第二次,姬青就要面对他不愿意看到的事情了。
虽然目前还不知道失去全部红心之后会发生什么事情,但姬青绝对不希望看到这样的事情发生。
他拿出了无敌青蛙。
这算是毫无疑问绝不会出错的想法,只要面对湍流,就要靠无敌青蛙。
姬青把青蛙对准湍流,然后按下了青蛙的肚子。
水流喷出,与湍流撞在一起,因怪物而变成白色的湍流开始晃动,然后停止。
怪物从水中脱离出来。
姬青马上冲了上去,他朝着在原地摇晃脑袋的怪物狠狠砸了一拳。
那带来了一声惨叫,怪物脸上多出了一丝碧绿的血迹,然后姬青挥出第二拳。
他看得出来,这个怪物大概能支撑四拳,所以不想浪费机会。
但还是来不及了。
一道湍流突然出现,怪物被水流拯救,变成了湍流中的白雾,躲过了这一拳。
姬青被吓了一跳,他差一点一拳打在湍流上,被带走最后的一颗红心,好在最后一刻他收回了右手。
这里是所有湍流的终点,无数从迷宫网道最下方冲出的湍流在此汇聚,它们在宽阔的空间里编织成大网,时隐时现。
姬青并没有完全搞清楚湍流的网络,所以他没能预见那道湍流的突然出现,浪费了一次机会。
怪物在湍流中是无敌的,不过它的攻击范围也因此受到了限制,姬青开始后退,然后开始犹豫。
现在有两种选择,一种是像刚才一样,以无敌青蛙将怪物推出湍流,然后攻击,闪躲,如此往复,大概还需要三次就可以战胜怪物。
另一种就是一劳永逸,将湍流进入的通道堵死,然后在没有湍流干扰的前提下一次性彻底解决怪物。
姬青没有多想,几乎第一时间就选择了后一种。
虽然这样做其实更难,但是因此最终的奖励也会更多,姬青知道世网娱的做事方法:当然前提是真的能做到的话。
这里是一个开阔的空间,仅仅是在姬青现在看得到的地方,就至少有四五个洞口,而根据湍流的轨迹,在他看不到的地方,还有更多。
而且还有一个问题是,姬青没有看到移动巨石。