自己玩这种游戏反应迟钝,早上团队战的时候就被打得到处跑,尽管同队队友有努力给她各种打掩护,还是在游戏开始后没多久就被击倒淘汰了。到了个人战就只能靠自己,苏雯玩不来。
于是千脆选择放弃。
这时她并没有想到,再过不久自己会后悔得想去捶墙。
至于其他选手则跟早上那样,陆陆续续地进入了节目组设置的房间,等着人齐之后就开始进行单人竞技性更强的个人战。
个人战随机地图,多米诺宫殿。
准备倒计时结束,地图构筑完毕,游戏开始。
本场游戏参与玩家人数,四十六人。
方知睁开眼,先是警惕地环视一圈周围的环境,没有发现其他人在,也没危险的情况。随后走到一旁角落,调出地图看了眼自己的位置,发现自己在宫殿中的某个房间中。
在看地图的同时又发现旁边还挂了个任务面板。
阻止祭司进行黑魔法实验(0/1)。知:就,想起了被各种任务支配的日日夜夜。
他轻叹了口气,选中任务打算看看详细介绍,没想到上面什么都没有,一副全凭玩家自己摸索的意思。
突然有点想念那个坑货系统了呢。
方知轻勾了下唇角,随后在周围展开地毯式搜寻,并没有发现任何物资包的踪影。
他推开房门走出去,发现外面是一条长走廊,摆在自己面前的有两个选项,往左通向地下室,往右则是向宫殿外。
方知刚思索了几秒,场上玩家数信息更新,剩余四十五人。动作这么快。757350363
方知没有再犹豫,选择了通向宫殿外的道路。
而就在他离开之后没有多久,房间墙上的挂画像是被什么东西推了一下,啪地从墙上掉了下来。
下一秒放在房间里的装饰花瓶突然爆炸,碎裂的瓷片飞得整个房间都是。
其中两块还打在了窗户上,明净的玻璃上出现了细小的裂纹。
而在隔得很远的另一个房间里的应离看着刚被自己好奇取下来的画,挠了挠头,有点闯了祸一般的无助。
他本以为画上可能会有什么线索才拿下来看看,但拿下来之后什么也没发现,也什么都没发生。
等应离想把画挂回去,又发现这个画框的后面光滑平整,没有任何的钩子孔洞,墙面同样没有半点痕迹,他根本找不到把画重新挂回去的方法。
应离又挠了挠头,也没办法,就把那画放在了一旁的沙发上,出门了。间,宫殿里的其他位置也在发生各种各样离奇的事情。方知并没有急着去完成面板上提示的任务,却是到外面仔细观察了一下宫殿周围的环境|青况,并在某个比较偏僻的角落里找到了个物资包。开出一把左轮手枪,六枚子弹,还有几瓶恢复药剂。
他随手就把装备揣起来了。