经过一系列地引导,两个人花了不少时间来熟悉游戏中的操作,一开始系统的金币可以让他们购买自己喜欢的英雄。
不约而同的,两个人都选择了齐天大圣孙悟空,因为是刚刚内测,他们只能玩人机模式,但即便是这样,两个人也是兴致不减。
等到他们各自进入到了逃命峡谷中,李大庆从耳机中听到了孙悟空开始讲话的时候,身体不由一阵,他忍不住跟好友说道:“海涛,你听到孙悟空讲话没有,我怎么感觉好像跟电视剧里的是一个人啊,不会是我错觉了吧!”
“我也听到了,觉得这声音是一个人,可能是请了同一个配音吧,你听他说的,吃俺老孙一棒,是不是这个语气跟电视剧里的孙悟空一模一样?”
“还有,你这呆子,是不是这句也挺熟悉的,这个游戏真的是良心之作啊,光是看着这英雄的造型就很得劲!”
两个人一边玩着人机模式一边评价这个游戏,总的来说,这款游戏已经把他们吸引了,在一场对局内游戏操作的英雄可以升级,进而可以变得强大,这一点是其他游戏少有的。
而且无论是对线补兵,杀死对面英雄,又或者是跟野区野怪对抗,一切都充满着乐趣。
一个不慎,他们操控的英雄就有可能被对面电脑控制的英雄杀死,或者是进入到防御塔的射程内被射死,在跟野怪对抗时被野怪打死。
刚开始,两个人犯的失误还是比较多的,但等到他们熟悉了之后,操作起来便游刃有余了,不会被电脑操控的英雄轻易杀死。
玩到下机,两个人还是意犹未尽,离开了网吧之后,李大庆问道:“《传说》太好玩了,以后我就玩这个游戏了,你怎么样,要不要跟我一起玩,还是去玩老游戏?”
孙海涛回答说:“这个游戏简直让人欲罢不能,要不是没钱了,我还想再接着玩,有这么好玩的游戏,谁还玩别的!”
说完,两个人勾肩搭背离开了,而跟他们同样想法的人还有很多,作为一款免费的游戏,它能保持竞技的公平性,而且没有无穷无尽的升级。
这可以吸引很多厌倦了升级打副本的玩家,他们只要一上手《传说》,就能很快的投入到对抗之中去。
在内测开放了几天之后,就涌入了大量的玩家,让每天服务器都处于爆满的状况,不少人需要排队等候才能进入游戏。
在玩家的强烈要求下,《传说》把游戏匹配模式提前对玩家开放了,这个模式他们本来打算一个月之后,第二阶段的内测再对外开放的。
但是架不住玩家的热情,所以就只能提前开放给玩家,但是相对于人机模式五个玩家就可以来一局游戏,匹配模式却要十个玩家才行。
匹配时间的延长并不能阻挡玩家的热情,在他们眼里,匹配模式放开了之后,却好像让他们发现了新大陆一样,因为击杀电脑控制的英雄和击杀玩家控制的英雄,那种感觉是完全不一样的。
尤其是,站在对方英雄尸体旁边跳舞的时候,总是能引起对方在公屏里的咒骂,那种感觉只能用一个字来形容,就是“爽”!
玩家在达到一定的等级之后,都开始投入到匹配模式中去,不少人自发的制作了各种游戏素材放到网上去,吸引了很多游戏玩家的观看。
这造成的结果就是,还在期间的《传说》游戏热度居高不下,服务器天天爆满,给游戏运营造成了一定的压力。
而让不少玩家更为关注的则是,很多游戏没有开放的地方到底好不好玩,例如排位模式和新地图,在内测阶段都还是未解锁的状态,这可让喜欢尝鲜的玩家抓耳挠腮。