这话一出口,学生们都惊得喵喵直叫,似乎是被奥尘能够支撑“一心多用”的精神力储备给震撼了。
“而实践将分为三个阶段,依次是前期发展、中期部署、后期总攻。你们将同一时刻开启游戏,期间我将不会给予任何指导,一段时间后我会宣布每一阶段何时结束,但我不会提出任何修改建议,也不会窥探你们的发展情况。
“持续到对局结束后,我将会依次分析每个同学的战略存在什么问题,并提出建议。”
“总之,你们谁会被提前攻破营地,谁又能让我眼前一亮甚至打败我,我十分期待。”
……
游戏。
清朗如泉水叮咚相撞的明悦男声轻快地在耳边响起:“第一阶段,前期发展。”
“发展军备,建设营地,选择你的兵种,进行武器配备,并进行阵营搭配……持续30分钟,那么现在正式开始。”
随着这道男声落下,一个操控界面瞬间弹了出来,其上分别有兵种、阵营、武器等按钮。
褚寻盯着这个页面陷入思索,按照提前预设的战术进行发展,却并没有像右上角显示着的同学们那样,手忙脚乱就开始建设大本营,力求坚实牢固,无法攻克。
褚寻摸了摸下巴。
虽然大本营非常重要,但开局所给的资源是有限的,并且游戏胜利的条件是攻破对手大本营,那么……
他突然有了主意。
……
四十分钟转瞬即逝。
对于许多急得焦头烂额的同学们来说,这点时间根本就不够。
大本营的建设得从地基开始,往上功能越多消耗的资源也就越多,而且每次建设都有一定的用时。同时他们还要抓紧培训士兵,做好兵力搭配……在有限的时间内前线后方两手抓,实在是太难了。
宣布阶段结束后,同学们这才被迫停下脑力使用,同时暗搓搓地开始查看其他人的情况。
因为士兵培训等前期规划是很难表现出来的,所以后方大本营的建设情况才是反映出发展情况、同时也是同学们观察的主要目标。
总体来看,大多数同学不约而同地都选择在大本营上投入了大量的资源,坚实牢固的外观具有极强的威慑力,内部以高防御材料打造,总之看起来像是一头会移动的钢铁巨兽……和某些人的“破铜烂铁”形成了鲜明的对比。