东西南北中“嘶”了一下,不可置信地说道:“竟然要扣50点声望……太狠了!我昨天做了一天的探索任务,声望也只有10点。”
109最光棍,他是六个人中唯一一个还不满2级的,声望更是鸭蛋,所以无所谓地说道:“我声望0点。”
大夏龙雀:“怕就怕声望扣到零还不算,还会变成负数啊。变成负数说不定还会有什么额外的惩罚,比如npc好感度降低什么的。”
“就算被扣成负数,我也不想做这个任务,我想养熊猫。”
“我也想养熊猫。”
最后大家投票表决,六个人一致同意管他主线不主线的,就算有惩罚他们也要把熊猫带回部族里。
“我们为你可牺牲大了。”懂得都懂忍不住又撸了一把熊猫脑袋。
于是他们又夯吃夯吃抬着熊猫往回走。
果然啊,光靠任务来引导玩家的行为是没有用的。
埃里克陷入了沉思。
有跟玩家签订的魔法契约在,不用怕他们背叛投敌,但这只是底线而已。
像这样的小问题就管不了。
埃里克不禁问系统:【有没有办法能更好地约束玩家们的行为?】
系统叹了口气:【这可是宇宙难题,目前还没有生物研究出结果,不然玩家们怎么会被称为第四天灾呢?】
好吧,这个先暂时放一放,之后再慢慢研究。
埃里克开始思考起应该怎么对待玩家们花了那么大力气,不惜被扣除那么多声望也要带回来的岩熊了。
他发现玩家们真的很喜欢随便带生物回来。
以前至少还都是人型生物,现在竟然连魔兽都随便往回带了。
问题是岩熊对他们来说可不是什么友好的生物。
虽然不是那种会以他们为食的死敌,但也是会破坏他们巢穴,抢走他们蜂蜜的坏家伙。
【圈养起来呗,玩家们可喜欢熊猫了。】系统兴致勃勃地给埃里克讲解了一下玩家们的熊猫情节。
埃里克不是很理解,但他看玩家们回城路上总是忍不住上手去撸它两把,就知道这玩意儿确实很受欢迎。
埃里克决定养养看再说,说不定以后连跟它握手、拥抱等项目都能拿来充当玩家们的奖励呢。
圈养岩熊还算一件小事,相比之下完善游戏更重要一点。