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以狂剑前期的输出来说,在势均力敌的情况下,应该血量更低一点才对。

“鲜血之忆……”

肖时钦翻了翻自己的本子,狂剑的这个75级被动技能增加了血气系列技能的出血效果,但就跟青雀无尘的剔血效果一样,都是个从某种意义上很鸡肋的被动。

出血的数额不多,除非把百分比数值提上去,但武器的百分比提升需要材料升级银武,不是那么容易做到的,而这个被动技能的百分比需要的是不匪的技能点。

按理来说她并不应该会选择给这个技能点很高,除非——

“她的手套装备是不是有更换?”

和之前一样都是黑色指套,以肖时钦的观察力直到现在才发现这两者之间的区别。

现在临时去从尚未收录完整的75级橙装之中找,恐怕根本得不到结果。

如果和虚空合作拿下20人本首杀的轮回俱乐部的正选在这儿的话,就可以告诉他,这双橙装手套的作用,正是提升狂剑鲜血之忆两个等级。

副本首杀奖励的橙装比起正常通关的橙装要好上不止一个档次,也经常会出现属性奇诡的装备,在20人中仅有她一个狂剑的情况下,这件装备当然是她的囊中之物。

虽然属性比70级银装要稍微低一点,但相差不多的情况下,被动lv+2这种无可取代的词缀,势必是她的首选。

孙翔当然也注意到了这个血量的差距。

可他的对手并不想给他这个反应过后深究的机会。

75级技能到手对大多职业选手来说只有几天,钟情却不一样。

有过第九第十赛季若干周目记忆的她,在重新捡起鲜血之忆这个被动的时候,切换打法可以说是很干脆利落了。

只加成了血气系列技能出血效果,意味着她需要——

让这一系列的技能没有一招落空!

但对孙翔来说,他的本能直觉判断的是规避伤害,而不是规避技能分类。

血气之剑因为过于醒目只能在起手时候打个猝不及防。

而现在,顶着霸体效果的战法,用战矛招架开狂剑在狂暴状态下的连突刺,四下连突的总伤害惊人,让他在血量优势并不存在的时候必须做到不被这个技能命中。

可被狂暴加速了发动的崩山击却随着凛冽的剑锋落在他的身上。

而崩山击,就算名字里没带血气两个字,却是实打实的这个技能序列里的一环。

出血效果再一次被续上!

【一叶之秋】……

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