那倒是。
节目组真是会为她们考虑,自助餐哎,这次一定可以吃个饱了。
鬼屋建在两个人造山坡中间,建成了山洞样式,但门不在山洞口,需要向里再走一段路,才能看见两扇带有铜环的暗红色大门。
山洞里有点暗,两侧上方各挂了一盏惨绿的白灯笼,简单的搭配,却一下子有了恐怖的氛围,直播间已经有人在哀嚎了。
[讲道理,西方的电锯人我不怕,但中式恐怖真的达咩!]
[呜呜,绿灯笼,我已经开始害怕了。]
[嘶有点意思啊,放假想去d城玩了。]
[楼上好变态。]
走到门口,虞瑜伸手去推,第一下居然没推动。她诧异地又看了一眼门:铜门?
什么?程然上千也推了推,从这个质感来说,确实是铜门,一个鬼屋,为什么用这么重的门?
可能里面的内容太恐怖了,怕一些人刚进去就吓得跑出来,所以放了个这么重的门。程然一脸疑问,虞瑜按了下铜环,这个门重,关上了就不容易打开,就算游客觉得恐怖,也必须走下去,保证更好的游戏体验。
程然嫌弃地后退半步,敬谢不敏。
虞瑜觉得诧异:怎么了?
嗯,我觉得游戏嘛,还是要以客人的意愿为主,万一太恐怖,把人吓坏了就不太好了。
应该不至于。虞瑜回想前几天看过的恐怖片,完全没有代入感,她略带嫌弃地说,我觉得这些挺无聊的。
看出程然的踌躇,虞瑜不敢置信地问:不会吧,难道你怕鬼?
程然身体一僵,迎着虞瑜的眼神,他不想承认自己是有那么一点怕,含糊着说:万一光线太暗摔倒了,会受伤。
虞瑜一听,居然是担心这个?
她自信地说:这都是小问题,我不怕光线暗,带着你走就行了。
要知道她这个强化可是方方面面的,夜视也是其中之一,虽然比不上异变动物,穿越之后又削弱了一部分,但闯个鬼屋而已,绝对够用了。
铜门又高又重,想推开不是那么简单的事,而且虞瑜推的时候感觉到,门内好像有什么机关顶住,显然这门本身就不是用来推的,多半是有其他开关。
她朝四周看了看,发现左侧的墙面上写了一行红色小字,跟鬼屋的指示牌一样,都做成了滴血的效果,在惨绿色的灯光下,恐怖效果拉满。
当摄像头跟着虞瑜的视线转过去时,直播间又是一片哀嚎。
向两侧拉长铜环,同时扣住,敲击四下即可开门。
拉长
虞瑜将信将疑地拉住一边铜环,发现果然是可以拉抻的,拉到最长时,她几乎已经站在了灯笼下面,不过出现了一个新问题,铜环拉长之后,距离另一只铜环就太远了,虞瑜比划了一下,选择放弃。
看来这个开门环节,要两个人合作才行。