朴远默然不语。在以往的副本之中,最初的一段时间里,所有的玩家就算心里不合,面上也会做出一副合作的态度。一般要等到开始有玩家死亡,或者基本探察清楚副本内的情况之后,这种合作才会慢慢地结束。
易申喝一口餐后的红茶,也安慰朴析:“昨天管家不是说,庄园主是个热爱和平的人,我们只要不主动惹事,就不会遇到危险吗?所以即使分开,也不一定会有什么事的。”
朴析仍旧阴沉着脸不说话。
朴远用一种一言难尽的、看傻子一般眼神看易申。
“这种话你也信?”他斟酌良久,最终看在易申一贯的镇定,还有她那张绝美的脸上,没有说出过激的话,“庄园主热爱和平,那我们为什么会来到这里?副本不是做游戏,会死人的!你信npc的这种鬼话,真不怕过错年吗?”
易申震惊:“什么?你还想在这里过年??”
这回连朴析的脸上,都带上看傻子的神情了。
“……开玩笑的吧?”朴析不确定地问道,“你不是认真的吧?”
易申很想告诉他,她不需要玩家的性命,那玩意儿要来没有用。
原身喜爱将玩家们留在庄园里,五楼的那些画框里,关着的都是以前来到此处,在此丧命的玩家。
但是在易申看来,这种行为实在是损人不利己。
玩家死后也会变成鬼物的!
而只要是鬼物,只要鬼物还需要维持稳定的形态,他就需要活人的各种负面情绪。
把玩家弄死变成鬼留下来,然后让他们抢自己的口粮?
这是什么精彩绝伦的逻辑?
反正易申是不能理解的。
玩家一共就这么多,还不是每个人都能积极地产生有用的负面情绪。
比如那个宗山雨,自打他进了庄园,所产生的负面情绪就只有“色|欲熏心”这一种了。
除了五楼那群饥不择食的前玩家,其他鬼物都不喜欢这种情绪。
易申试图说服朴析朴远两个老人,毕竟这两人看起来是这一批玩家之中经验最为丰富的两个,如果能把他们带入自己的节奏,那么说服其他人的时候,或许会容易一些。
“昨天晚上不是就没有人死亡吗?”易申努力寻找证据,“而且支言支语说他们在三楼遇到鬼物,支语还晕过去了,但他们最后都好好地回到自己房间了,这从某种程度上来说,难道不能说明鬼物们并不想伤害我们?”