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或者再简单一点,幸村的yips和虚幻梦境,只要起效,种岛不管还能不能消失,总会受到影响。

这些仁王都可以做到,但最终他选择的是最“仁王雅治”的解决方法。

并不是许多人理解里的“欺诈师仁王雅治”,而是更本质的,或者说更简单的那个“仁王雅治”。

他没有闭上眼睛,除去呼吸以外,精神力和五感也辅助着他更精确地定位种岛在球场上的位置。但他并没有刻意去分析这些,而是让身体自然接受这些信息,然后按照自己最舒服的攻击节奏去打球。

在后山进行车轮战时他仿佛看到了更多的东西,看到了能够直接得分的“关键节点”,视野在他面前划分成网格,只需要按照网格中的通路击球就一定能得分。

种岛很快就发现,自己的“不会无”真的失去了效果。

这小子……

他重新现出身形,不想因为无效的招数而消耗太多体力。

这可是三局制的比赛!

前三招“无”都失去效果,更需要时机和精神力布局的“更互无”,种岛在局末时尝试了一次。仁王的精神力确实被迷惑了,但呼吸给了他提示,他的身体几乎是自动动了起来,本能做出了回应。

这是一个自由球,仁王的回击带着一点勉强的意味。种岛抓住机会得分,让赛点后延。

但种岛嘴上带着笑,心里却明白情况很不妙。

既然能勉强回击……那下一次就更难欺骗到仁王的精神力了!

连“更互无”也失去效果,难道真的要用最后一招吗?!

网球比赛,大部分的击球还是凭借扎实的基本功进行对攻,只在最关键的时刻采用“招数”,让比赛“一锤定音”。种岛的“招数”失去效果,那么他自然就被动起来。

哪怕仁王的一些招数他也有办法回击,但一来一回之间,他的优势也被拉平了。

力量,速度,技巧,对球场局势的把握,对比赛的阅读,以及对比赛节奏的掌控和调度……

种岛能从仁王的打法中找到一直以来熟悉的东西,但仁王的击球却时常能让他“失策”。

这太矛盾了不是吗?

是对仁王的预估还不够精准,以为的“了解”反而成了比赛的绊脚石——

“game won by 仁王雅治,7-5!”

第一局由仁王拿下胜利,一军的阵营陷入沉默。

种岛用出的一些招数他们都没有见过。平时种岛对“无”的应用大多只是消除旋转,是“已灭无”的一部分。还有那招“未生无”……

再投入一点,是不是能达成“黑洞”的效果?

入江收敛了笑容,想种岛到底能不能让时间和空间的“暂停”时间更长一些。

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