采桑果的辛苦劳作持续了两个多星期。
等这批劳动终于结束,任务结算完,玩家们才发现:好累啊!
采桑果真的太累了!
他们和熊族部落分完桑果,熊熊们都很满意:这比他们自己采摘可要方便多了,就像这些人说的,哪怕是分一半也比他们自己往年吃的要舒服多了。
虽然摇树本身不费太多的力气,但是站在树底下把嘴张的大大的接,也是嘴很酸的好不好?
现在地上虽然还是有一些烂掉的,但是绝大多数的好果子都收在了框里,一口下去就是满满的一口,那滋味就别提了。
玩家们也很满意:桑果能派上的用场太多了。
在甜味相对匮乏的这个环境里,桑果的果汁是一种非常难得的佳品。
有了陶罐之后,庖丁这些日子已经摸索出了几种绝不让一颗成熟的桑果浪费的方法。
首先桑果在晒干之后可以做成桑果干,再泡水依旧可以有种淡淡的甜味。
二来还可以像熊熊们希望的那样,做成果酱封存。
最后一种,庖丁自己私下留了一部分做实验,他想要把这种果子酿成酒。
不过很可惜的是,也许是因为缺乏糖的关系,他第一批做出来的桑葚酒发酵是成功了,但有种苦涩的味道,玩家们尝试着喝了两口,都纷纷摇头觉得不够甜。
大概是在现实里习惯了甜味,这种酒对玩家们来讲的确是苦味偏重了。
庖丁自己也尝了一口,皱着眉头放下了坛子,有些无奈的叹了一口气,对周围的玩家们说道:“方法应该是对的,可惜的是现在没有糖。”
单纯吃的时候没有太明显的苦味,在酿成酒之后却相对突出。
庖丁对这几坛酒不太满意,但他们正想走,旁边却伸过了一只手。
何筱筱拿过酒坛里的勺子,轻轻眯起眼睛抿了一口,旋即却笑了:“你们觉得这个不够甜?”
玩家们一起点头。
“啧。”何筱筱笑着摇了摇头,“就把这个定为下次贸易中最重要也最昂贵的商品吧。”
她毫不吝啬的给了开发出桑葚酒的庖丁100点部落贡献值奖励,厨子愣了愣,在厨道上追求完美味道的厨子忍不住追上去说道:“祭司,可是真的不够甜……”
小祭司灰蓝色的眼眸落在他的脸上:“可对我来讲,已经够甜了。”
庖丁似有所悟,皱着眉头站在原地,没有再追上来继续追问下去为什么。
何筱筱并没有对他说其中的真正原因:在未来,人工甜味剂成为了一种非常普遍的产品,导致这些人的味觉普遍趋向于过甜。
对他们来讲过多的苦味和过少的甜味,对于很少能接触到自然甜味的兽人来讲,却已经足够甜蜜。