比起当初山海秘境中那光怪陆离的怪物,它现在更像一颗大树了,外围的幻化意法则像是一层光膜一样笼罩着它,在苏安触碰时,传来亲切的流动感,能让她清晰的体会到其中的规则。
既然,无限离魂的主题不是穿越,就不适合再用魂梦三千刹这个功法为主了,而且当初时间太仓促,她也要好好优化一下外围这个“主神空间”的幻化意。
首先,她将扶桑神树分为了三部分,树根、树枝、树冠。
其中有两位掌管着规则的神——圣母乃万物诞生之初的母亲,邪神是来自域外之魔,无时无刻不在侵蚀着整个世界。
玩家一开始的降落之地在树根。
树根存在着三千小世界,被称为零维度世界,有“未来——现代——近代——古代——原始”五个基础标签,同时玩家会获得不同的身份和剧本,比如“真假千金”、“摄政王的早死前妻”等等,或主角或配角的身份。
每个小世界初时只有几十位玩家,并随着玩家增加而变得规则圆满。
而每个世界,都会存在“浮潜——潜水——深水——沉渊——黑潮”五个剧情点。
其中,在零维度世界,浮潜剧情等于“打脸、逆袭、生存”,在平安度过浮潜剧情时,零维度世界会露出“非自然”的一面,展现出各种超自然力量,并进入世界毁灭的末日。
玩家会在第二阶段潜水剧情中获得一个名字叫做“超维游戏”的系统,并进入第一到第三维度世界——已经末日崩坏的世界,完成任务获得超维点,加强自己,拯救自己的世界。
平安度过潜水剧情,玩家会进入第三阶段——深水剧情。
在这一阶段,玩家会分为圣选者与邪选者,进入第三到第六纬度世界,不仅在任务中对立,也会在自己的出生世界中对立。
一方拯救世界,一方毁灭世界。
同时,成功拯救末日世界的圣选者在获得超维点时不仅可以强化自身,也可以强化世界规则。
一个很简单的道理,如果世界中的最强者是“筑基修为”,那世界规则的最高境界就是筑基。
同时,世界中的最强者升阶,会让整个世界“上潜”,一点点完成从树枝到树冠的升级。
也就是说,越往上,世界的纬度越高。
如果是圣选者为主,那就是“圣光世界”。如果是邪选者为主,那就是“邪魔世界”。
在沉渊与黑潮两个剧情阶段,玩家会不断解锁“第六维度到第九纬度”,越往上的世界越危险,基本是“低魔武——高魔武——超魔武”转变。
当然,玩家不仅自己会升级,也会将自己的初始世界变成“超魔武”世界,将解锁最终剧情模式“超维”。
简单来说,就是所有超魔武世界进行大乱斗,最终决定出唯一的胜者世界。
不过,关于这个游戏最终的走向,决出唯一胜者之后该怎么办,苏安着实困扰了好久。
还是小七给了她灵感,借鉴天骄令的机制,什么渡厄盛会,毁灭修仙界的……
苏安干脆整了个,在最终强者诞生之后,玩家会发现圣母与邪神一阴一阳,乃生生不息的生死轮回之道。
当这个世间只剩下圣选者或者邪选者时,就会阴阳失衡,陷入真正的毁灭,并重新进入轮回。