果然,如任文猜想的一样,但是坑爹的系统显然不会给你福利。
使用这个技能需要花费生命能量。敌人比你等级低时,只需要一点能量。每高一级多花费一点能量,超过十级无法侦测。
那也比以前两眼黑强啊,任文如此安慰自己。
看完坑爹的侦测,任文顺手点开了召唤师技能。
屏障为你套上护盾,吸收115伤害,持续2秒。
虚弱降低目标30的移动速度,并使他们所造成的伤害减少40,持续25秒
又是2个实用的技能啊,让人难以选择啊,真痛苦。任文得了便宜还卖乖。
也许是自己有了变强的资本,任文整个人也是越来越自信了。
任文看了一眼自己的生命能量,狠下心,把商城和炼化全部开启了。
看着自己的生命能量一下就剩368,任文感觉自己的胸口一阵隐隐作痛。
首先,任文打开了商城。里面和游戏里差不多,看着满满的英雄。任文心中一阵激动,这以后就是他变强的基础
。
英雄的价格跟游戏一样,450,1350,3150,4800和6300
商城除了卖英雄,竟然还有一个装备商店!任文赶快点进去看了一下。
装备商城里全是游戏里的装备,任文想着自己以后,左手一把三相,右手一把无尽,头上戴个灭世帽,身上穿个狂徒,任文口水都留下来了。
任文停止幻想,点开了一个最基础的装备,想看看价格是怎样的。
布甲(精魄)
+30防御
(需要有一级炼化材料)
花费100生命能量
这精魄是什么意思?炼化材料?任文一阵头大。
既然关系到炼化,任文关闭了商城,点开了炼化选项。
炼化界面里啥也没有,只有一个50个格子的背包在。任文仔细找了找,发现在右上角有个小问号,直接点开。
任文看了一会,才知道这个炼化究竟是干嘛用的。
炼化可以把一个怪物最精华的部分从他的尸体中分离出来,像英雄的大招解锁所需的材料就是这样得到的。
同时,还可以拿着商城买的装备精魄炼化到现实的材料上面,让他拥有装备和材料的属性。
比如说你买了一个布甲精魄,然后和一张火属性的怪物皮炼化了。那么最后形成的装备既有防御,也有火抗。
看完这些,任文开始选择技能了。被动就剩寒冰的了,没的选。
q技能只能选德玛的致命打击和勇气了。寒冰的q和现在没有远程攻击武器,任文也无法使用。
还有一个e技能,任文想了一会,现在城市的怪物魔抗基本为0,所以还是选择了流浪的e法术涌动。
任文现在有5个技能了,应付一般的怪物应该足够了,所以他决定暂时不升级技能。
玩家任文5级
生命值890
魔法值460
能量00(未开启)
怒气00(未开启)
护甲38
魔抗37
攻击力73
法强28
生命能量368
经验值14532000
被动坚韧,奥术专精,冰霜射击致命减速。
技能超负荷,符能禁锢,致命打击,勇气,法术涌动。
所有的系统都已经解锁了,任文想了想,现在自己应该有自保能力了,明天是时候去人类的聚集地看一看了。
s不算字数,技能说明
致命打击移除身上的所有减速效果,并获得30移动速度加成,持续15秒。
在接下来的45秒内,他的下次普通攻击会造成30+(14总攻击力)物理伤害,并沉默目标5秒。(视技能等级增加
勇气被动击杀一个单位会永久025护甲和魔法抗性加成,最大值30。
主动获得一个持续2秒的防御护盾,减少即将到来的30伤害。
法术涌动对一个敌人施加涌动效果,造成50+03法术强度+01最大法力值魔法伤害。后续技能会消耗涌动效果来造成额外效果
超负荷造成的伤害提高40并散播到附近带有涌动效果的敌人身上。
符文禁锢禁锢时间翻倍至2秒。
法术涌动将涌动效果散播给附近的敌人。
如果你的技能击杀了带有涌动效果的敌人后,则会将涌动效果散播给附近的敌人。