“太好了。王老板,我从小到大,真没见过你这么好的人。”老兵开了口,越说越感动。
王不负连忙打断,说:“我其实也有私心。就是想要用你们的记忆、你们的经历做成素材。其实还能从你们身上赚了不少钱呢,应该是我感谢你们才对。”
老兵们住进来,吃穿水电都不用花钱,心里都不安生。王不负干脆仔细和他们解释里面的利益关系。
看似王不负是贴了钱做老兵之家,但实际上,他得到的要远远超过投入这里的钱。别的不说,光《我的抗日》这一个游戏,就会因为这些老兵的述说而变得真实许多,这可是多少钱砸进去都买不来的效果。
老兵怎么可能相信这个?他只看到王老板真金白银往里面砸钱了,叹气:“唉,我知道你是好心,在安慰我们。你赡养我们这些老大头兵,不就是为了游戏么?有什么要知道的,随时来找我们!”
王不负最近真需要这些老兵的指点,说:“除了轲编剧外,这段时间我们的程序还要来找你们。你们和真的日本军人战斗过,了解日军的作战模式。我希望能在游戏里复制出尽可能真实的日军,让玩家玩的时候更有挑战性。”
建立老兵之家后,好处源源不断。游戏制作组现在正在设计游戏ai,做出来后肯定需要老兵们做顾问的。
游戏里始终在和玩家互动的其实是电脑ai。ai越拟人化,就越有挑战性,玩家也就越能投入。如果一款游戏让玩家感觉敌人和队友都是木头人,那么游戏的寿命估计最多也就几个小时。
比如说一个小队日军遭遇主角以后,他们是会强攻还是包抄?被主角杀掉一个后,他们会继续冲击还是寻找掩体?这些可不是拍脑袋就能想的东西,也不是翻翻二战时日军步兵手册就能知道的。
除了敌人ai,还有友军ai。
友军ai要是低能,会更让玩家感觉丧气。这边轲编剧把剧情编得滴水不漏,让玩家在剧情时感觉队友情深意重。结果爆发战斗时,玩家却感觉身边一帮碍事梨。会吐血的。
“没问题!包在我们身上!”老兵拍着胸口,当仁不让地说。人在感觉自己有价值时,是会精神焕发的。面前这位老兵年过八十,也是这样。放在以前,谁稀罕他脑袋里的那些战争记忆啊!
王不负和夏瓷在老兵之家里逛了一大圈,看到所有人都是平安喜乐的。
老人们就不用说他们有多惊喜多感动了。护工们都是住在周围的妇女,在这里拿的工资可和工厂差不多,但要轻松很多。
两个年轻护士和一个退休医生也很开心,这里不像老是和打仗一般的大医院,每天给老人家量量血压、发发药片之类就行。
老兵之家仿佛是个世外桃源,有青瓷科技出资,每个人都慢悠悠的在享受生活。在此般情境下,夏瓷的脸色有些憧憬了。
王不负看到她脸上的神彩,柔声问:“如果这个世界上都像这样,你就放下一切担子,像普通的女孩子一样生活。做我一个人的小公主,好不好?”
“好……”夏瓷点着头。如果这个世界都变成了这个样子,不可明说之恶就消失了,她也就不用战斗,甚至都可以不用再维持至高皇室的存在。
做守护灵一个人的小公主,比做无数臣民的长公主要开心许多。
王不负见有效果,顿时精神大振。心想,夏瓷恢复正常之后,一定会更可爱的吧?
……
青瓷科技在南北各搞了一处“老兵之家”,免费收容了很多无依无靠、穷困潦倒的抗日英雄。这样的事情要是发生在别的时候,人们可能会感动一会,但很快就忘记。
但这次可不同。日本的新首相频频大放厥词,打定主意要用语言编出虚妄的幻想,安抚日本人民因为国家经济衰退而产生的不满。
可中国人民听着就不爽了。恰在此时,青瓷科技弄了个老兵之家出来,但这可是实打实的行动啊!
其实,日本新首相为过去招魂,和青瓷科技赡养抗日老兵没什么直接联系,可现在风口浪尖之上,人们都感觉青瓷科技有血性,很靠谱。
这样良心满满的公司,做得新游戏还是抗日题材,能不玩么?
网上甚至还出现了赎罪贴,上面说自己因为无法联网,而且中国版《狂潮》单机又玩不久,所以买了美国版《狂潮》的盗版cd玩。现在他知道错了,一口气买了二十个《狂潮》账号密码,要送给前二十位跟帖者。
这位网民只是其中一个。真有好多玩家,就因为青瓷科技搞了老兵之家,从而觉得自己必须要去买他们的正版,不然简直没道德,连自己都瞧不起自己。
王不负在网上翻着帖子,心想2000年的网民真是好单纯。自己随随便便做了点微不足道的好事,居然还引得这么多人宣誓玩正版。得亏王不负没有进过“安利”或者“新华里”,不然还不把他们给忽悠瘸了?