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第四百零三章 活动的效果(2 / 2)

“恭喜来到火星。”其他人纷纷表示鄙视,这老早就聊过了的东西了。

有个小网站的人问:“你打算搞这个活动么?”

“肯定搞啊,我等下吃过饭就开始弄。时间太紧迫了,就给了三天时间。”华声说着的时候,还抱怨呢。

“你居然参加这个活动?”其他人都惊奇了。好多大些的网站都不搞,怎么这人会做呢?

“我做的是音乐论坛,有个原创板块。可以给那游戏征集个主题曲什么的,绝对能增加不少用户凝聚力的。”华声很是笃定地说。

和现在很多网站站长一样,华声有一份工作,兼职做网站。从青瓷广告开始有了收入,再到《绝色江山:外传》上线之后,他做的网站终于开始赚钱了。所以他对青瓷科技非常有好感。

他的论坛流量很少,注册人数两万多,活跃用户一千多。在原创板块上传作品的歌手,也就五个。其中还有两个已经有半年没登陆了。

各种数据都非常寒酸。华声自己也不认为,从这里会诞生出什么好歌,拿到游戏盒的平台又能拿到什么名次。他跟着做这个活动,主要就是看重这个活动能够增加论坛的凝聚力。

只要参与这个活动的用户,就能增加用户对网站的认同感。若是真的能诞生出登上游戏盒的歌曲,他到时候还会鼓励自己的用户去购买预售,给从网站诞生的作品投票。

这样拼搏一次后,就算最后没有得到名次,那些付出金钱购买预售、投票的用户,肯定有一大半会成为网站的死忠用户。

聊天群里,同样得到邮件的那些人,则不认同华声的看法。他们怕做个失败的活动,自取其辱,不仅惹人嘲笑,而且也会损害形象和自尊心。

对此,华声一句话都不说。其实他已经离开电脑,去厨房煮方便面去了。吃完以后,就要赶紧开始准备那个活动。

等他吃完了饭,顺便也把这个活动的想法在脑中想好了,然后在论坛中发了个全区置顶的帖子,召集原创的歌手,为《空战先锋》演唱主题歌。网站内部进行评选,胜者将递送给青瓷科技,参加更残酷的投票选拔。

华声发完了帖子,也有些忐忑不安。要是没人响应,岂不是要被人当成笑话看?那确实会非常丢脸的。

很快,帖子下面就出现回帖了。

第一篇回帖很令华声失望,是个不玩游戏的用户:“真是,现在上个网,感觉到处都是青瓷科技的游戏和广告。论坛有广告我就认了,但这可是音乐论坛,和游戏搭上边不觉得怪异么。唉,如今找个清净的地方比上月球都难。”

不是所有人都是游戏玩家的,那用户不见得是存心捣乱,也许真的只是不喜欢玩游戏。华声顿时忐忑起来,开始自我怀疑了。

说起来,音乐论坛的用户,和电脑游戏玩家的重合率有多高?他不知道。但上个月,他在《绝色江山:外传》中申请了一个虚拟服务器,到现在也只有四百多玩家,说明论坛的凝聚力不高。现在又举办这样的活动,会不会起反作用?

正想着呢,又有人回帖了,“《空战先锋》绝对是好游戏,肯定有几百万的人去玩。主题曲要是我们论坛做的,所有人都听得到,多光荣?”

抱此想法的不在少数。很快,讨论就热烈起来了。什么样的旋律适合《空战先锋》这样的游戏?光对这个问题,就争论不休。

既然是战争题材,又是被外国入侵,应该是悲壮的曲子才对。立刻就有人反驳,那么多可爱的人物,应该是轻灵轻快的曲风才对。还有人提议,主题歌听上去应该热血激烈些。

这些讨论不仅是个人感观,还有实例。不少人对电影中的配乐如数家珍,举证支持自己时,就会举一个甚至好几个经典配乐的电影桥段。反驳时,也会用电影配乐来举例。

华声没有发言,但一直看着论坛,目瞪口呆。他都没想到,自己论坛里居然有这么多音乐方面的大神。

以前这个论坛的在线高峰时间,通常都在晚上八点到九点钟,之后数据就会慢慢掉下去。到晚上十点以后,在线数量通常就降到五六百了。

今天可不一样。好多人在为了《空战先锋》适合什么曲风的争论热火朝天,辩驳得有理有据,更多人反复刷着帖子观战。

于是,在线率从八点开始达到了一千,到九点时达到了一千五。再到十点不降反升,达到了一千八的在线量。

这个数据说明,以前那些时不时进论坛逛逛就走掉的用户,今天为了关注这些讨论,一直留下来了。

华声完全没有想到,举办活动居然产生了这样的作用。本来,他也就是想增加凝聚力而已啊,没想到因为这个话题,居然吸引了那么多藏龙卧虎的高手出来,吸引了大量眼球。(未完待续。。)

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