一口气欺诈五句。
司斯居然还都信了:“行吧,说话算话。”
欺诈进度8/9。
最后一句。
戚谋把骰子落下,等待生效时说:“喏,我摇了6,现在就能去信息小屋了,事不宜迟。”
司斯点头:“行吧……快去。”
【九重欺诈进度9/9,圆满达成。】
戚谋心想:骰子判定从7变成6。
戏剧眼见着七个点的骰子少了一点,滚落在地上。
戚谋也从容地走了六步,到达信息小屋。
戏剧忍不住后仰,悄声道:“卧……槽……在本外你也这么玩,还有人信。”
戚谋:“嘘。”
——
信息小屋里很封闭,没有明亮的窗户,只有灰色的灯光。
多色帷幔四处拉着,台子上坐着几个布娃娃,都张着口,指向不同的领域。
戚谋走到地图娃娃面前,拍了一下自己脑袋。
他喊了一声:“戏剧,关键词。”
戏剧回应:“海域,十三,黑帆。”
司斯问:“等等,清楚这些的不是他么?刚才诈我?”
戚谋也喊道:“谢谢,出去等着。”
戏剧拍了拍司斯:“你怎么做到知道他是欺诈还能连续被骗九句话的?”
司斯跟戏剧出去了,神情有点恍惚,缓缓挪脑袋:“不是,我感觉他每句话都没毛病啊……你能懂吗?”
“欺诈总在不经意之间。”戏剧仰了仰头,“对了,你不是思考吗,这脑子怎么拿到的代号?”
在八方世界中,每个人最初都是寻常人,没有技能。
但人人都有一个伴生系统,是他们内心的映照。
内心实体化,就成为了系统。
在一次次惊险的闯关后,人的内心也会得到锻炼,最有特点的部分,就会成为【代号】。
一人仅有一个。
换句话说,代号就是人心极致的外化。
司斯摸下巴:“我思考只能得出主观理性结果,找到逻辑漏洞和我信任他没关系……何况他的话里也没什么漏洞!”
戏剧若有所思:“懂了,再努力思考,你也想不出来他在骗你。”
戚谋听见外面传来对打的声音。
他不管,在羊皮纸上写下“海域、十三、黑帆”三个词,塞进娃娃嘴巴。
半晌,娃娃吐出一张古老地图,大半都是海底,并打了个大大的x。
得到地图,戚谋出来,就见到那俩乖巧的家伙。
戚谋把地图甩给司斯,问:“小朋友没打架?”
司斯一把接住:“小朋友才打……嘶,这图我看看。”