但是一些中位或者高位死士,普通人根本对付不了。
双方都在这座城市之中,都投入近五十万兵力。
人类一方投入的大部分都是战术机甲,只有少部分是对崩坏的反应部队。
崩坏一方,则大部分都是死士,而且还在不断投入当中,这让人心中mmp了。
你这恶意送人头来消耗我方力量啊,但是还不得不接下来。
人类一方也不知道那些反应慢了的村庄镇店,究竟发生了什么,反正不说这些村庄什么的没人被接回来,派出去七八批人,都没回来过。
不仅仅是没有被城市庇护的村庄,有些小城市也是需要撤入大城市之中,以便抵挡崩坏。
但是意外无处不在,某些死硬分子,不愿意离开自己的家什么的,疏散外加接引人员,嘴皮子都换崩坏合金的了,就是没说动,不管人民大义、国家大义、个人安危,这些都说了个遍。
就是不动弹。
你说气人不气人,然后现在的死士当中三成四都是这些玩应。
地下城还有大都市都会分配新房,甚至个人资源兴许会更多,这尼玛,简称接你享福去,这都不愿意,你反人类啊?
这就是人类高层最头痛的地方,这些“恋家”的家伙太特么恶心了。
你要是对人类军队时,这样还差不多,可是你对死士,还有崩坏兽部队,你这样……你这是恶意反人类!
人类为了确保能够有效率的对付敌方崩坏兽,战术机甲都保质保量,硬的一批,而且引擎也迅速更新换代。
人类普通军队也统一更换了新式武器,之前的常规武器对付起死士来也显得有些无力了。
现在双方已经把没脑子的玩应打出脑子来了,战况很惨烈。
甚至主要战场上,敌我双方的生物部队已经铺地了,软乎乎,黏黏的,贼特么恶心的血肉地毯。
硝烟弥漫,碎石飞溅。
人类战士倾泻金属弹幕,心中贼特么憋屈,只能把怒火压近手中的枪械。
一些死士迈着僵硬的步伐被干掉,而一些有能力躲子弹的,还有一些有远程能力的,还击起来也是很危险。
人类一方经常性的玩脱了,就像最开始,这座大都市,覆盖范围是现在的七倍多。
然后崩坏一方到了之后……那可真就尴尬了。
那时候战术机甲很少,少到令人绝望,直到失去一部分领地,人员伤亡有些惨重之后,战术机甲才多了起来。
但是问题又来了,机甲师不多,最终好不容易申请到了联网机甲,结果己方只能龟缩了。
无奈啊,而崩坏那一方,本来是没什么死士的,结果打着打着,就出现了一批下位死士,然后又打着打着,人类一方发现了自己死去的战士变成低阶死士了,手中武器开始屠戮昔日战友了!
然后,就没什么然后了,事情逐渐尴尬,紧接着本应该是被碾压的战况,硬生生被打成了持久战。
不断有兵力投入其中,人类一方作为炮灰的部队已经换成联网机甲了。
崩坏一方也把比较珍贵的炮灰——崩坏兽,换成了死士。
这是炮灰的主战场,另一边,相隔不远,也就三四十公里外,就是战术机甲和崩坏兽的战场了。