敌人(2 / 2)

“准备战斗,有人来捡漏了。”日照当空的声音在耳麦中响起。

【净化密林魔王成功,光明教皇奖励宝箱一个,请在六十秒后领取。】

系统声刚落,在魔王原来地方的上空悬浮着一个流光盈盈的宝箱,宝箱被设计的非常精致大气,周身刻着古朴的雕塑,在宝箱出现的一刹那,宝箱的上方出现了一个虚影,模模糊糊的,不待众人看清又转瞬化为流光消散。

“到底是哪个鬼才策划想起的这个伤心病狂的设定,魔王难打也就算了,还有个六十秒捡漏时间,不但能攻还要能守,只有守住六十秒才能得到宝箱,不然之前的功夫全都泡汤,这存心要为难死我们这些菜鸡玩家。”小队中有人忍不住开始抱怨,一语惊起千层浪,众人一边戒备一边纷纷开始控诉。

“这不是很明显让咱们氪金买守护道具呗,关键是道具还不便宜。”有人一针道破真相。

“淡定,明光科技公司的吃相一向都这么难看。”老玩家出来解释,“但即使肉疼,一个个的还不是为了《光明大陆》掏钱包。”

有人喃喃道:“毕竟这可是史上第一款半全息游戏啊。”

《光明大陆》是明光科技公司推出的一款游戏,从名称就可以看出明光科技公司对这款游戏保有多大的信心。事实也是如此,《光明大陆》以史上第一款半全息游戏为宣传语,仅仅两年的时间就占据了游戏市场的半壁江山,以它发展速度,吞食掉剩下的也是早晚的事情。

这款游戏虽然还没有达到小说中的全息游戏那样可以完全模糊现实与虚拟的差距,但是通过与游戏配套的设备,在其自主研发的神经传感技术的作用下将游戏人物的视角替换成玩家的视角,使玩家可以亲身难受到游戏中的一切,但是玩家却仍然可以分清游戏和现实,感受到自己的身体。

虽然还没有达到全息网游的程度,但是这却是人类第一次打破了现实和虚拟的壁垒,一经发布就立刻引起了轰动,虽然有些专家对游戏的安全性提出质疑,但是对于网友来说确是真正的梦想成真,再加上npc的美型度和玩法的多样灵活性,《光明大陆》已经成为现今最热的游戏。

“又是你!”

日照当空突然的怒喝声,使众人的谈论声仿佛像按了暂停键似的,他们对日照当空语气中的咬牙切齿感到惊奇,要知道即使刚才紧张的boss战的时候,“他”的声音也一直是平稳镇定的。

到底是谁让他这么激动?

当两人的战斗从密林中挪到空地上的时候,他们知道了这个人是谁。

那人玩的是个刺客,一身漆黑的刺客标准装备,脖间黑色的羽织随着动作不断飞扬。

此人的操作非常犀利,招式从各种难以想象的角度攻来,将公认的最难玩的角色玩的诡谲莫测。两人一个是犀利刁钻诡异狡猾的刺客,一个是大开大合威风凛凛的狂战士,这两个属性完全相反的角色现在却打的难分难舍,毫无他人插手的余地。

然而旁观的那些人却在看到刺客的游戏名时激动的恨不得跳起来。

“我草!”

“妈呀!”

“啊啊啊!”

“六、六点大神啊!”

“赶紧截图,我竟然和六点大神合影了!!!”

众人口中的六点大神其游戏名不是“六点”而是“......”,没错就是那个省略号。顶着六个点放在一般人身上确实很滑稽,可偏偏此人手持双匕首,纵横在各个魔王的出没点,愣是把六个点杀成了今天的六点大神。现在此人已高挂在各大排行榜榜首,成为了现今的第一刺客。

然而就像他玩的游戏角色一样,没有人听过他的声音,没有固定的好友,没有常去的地方,甚至连情感连接系统都关闭,只有一个面容僵硬的黑衣刺客偶尔出没在犄角旮旯的地方,丝毫不理会他人的好奇心。

简直亲身诠释了何为莫得感情的神秘刺客。

哥不在游戏,游戏却净是哥的传说,说的就是他了。

实力高强、神秘、游戏大佬、ssr。

是贴在他身上最多的标签,而现在这位神秘大佬却活生生的出现在他们面前。

“原来论坛上说的是真的,跟着日神真的有一定几率会遇见六点大神。”牧师喃喃自语,见那两人打的越发激烈却奇异的有种他人无法插入的氛围,若有所思,“这两位大神到底有什么关系?”

耳机中日照当空气急的声音响起:“你们欢呼个毛线啊,这家伙是来抢宝箱的!这可是敌人啊!”

不知为何,他的声音听起来有些......炸毛?

“我来回答你是什么关系。”“他”恨恨的声音再次响起,虽然隔着耳麦有些失真,但每个人都能听清。

“孽缘的关系!”

任谁被抢了一次两次后又来了第三次都会觉得这是孽缘!

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此为《那年四季花开》系列的“夏”,“春”是《沐欲春风》,欢迎大家去收藏。

游戏是作者私设,因为时代背景的原因,没有设定成全息,而是半全息。

文中不会出现难懂的专业名词,无论玩没玩过游戏的都可以食用。

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