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因为以后的对战中,无论是人还是灵兽,他不可能每次都能在一旁帮他解说,这需要南山自己去观察、去敏锐地找对手的弱点或破绽。

南山闻言,注意到巨蝎触角短小,迅速闪避躲开狠狠甩过来的蝎尾,飞身上前欲靠身近战,却差点被突然喷/射出来的毒液给击中!

幸亏南山眼疾身快,在半空中一扭身落在巨蝎背上,可还没站稳,蝎尾又带着凌厉的破空声凶狠袭来!

一波紧接着一波让人来不及喘气的攻击,凶险得花醉客的心都提了起来,“老板啊!这小山他能应付吗?”

那可是20级的怪!可南山才12级,就算越级打怪,这也越太多了吧?

“可以的。”东篱倒是还淡定,“之前他29级的灵兽能砍杀过。”

不过也落得一身重伤,只剩下一口气,他救了好几天才救回来。

但对技能的熟悉、对功法的渗透、对灵力的运用和对神识的掌握,以及个人自身的素质、强度、反应和敏捷,就是在无数次这种命悬一线的生死厮杀中,给拼杀出来的。

一次次拼死厮杀,本身就是一种淬炼。不仅是对身体、对反应、对灵力还是对神识,甚至是对心性、对意志力,都是一种淬炼。

所以,从南山步入修炼开始,东篱就一直有意识地安排他循序渐进地经历着这种厮杀。

花醉客不知南山这些经历,闻言倒吸口气,12级越级打29级的怪?这不是越级、这是飞级了吧?

不过看南山跟帝王蝎对战时的身手、速度和反应,甚至眼神和气势,都已经大大地不同以往。

以前在全息游戏里,南山因为是个t,站桩打怪的时候比较多,相对而言就没什么身法和技巧。就算跟人pk时,也是跟人对砍,拼的是攻击和防御。

因为他以前不仅是个欧皇,还是个土豪,超超级壕的土豪,每个游戏都是至尊vip,每身装备都是顶配,氪起金来毫不手软的那种,所以没人拼得过他。

最重要的是,以前的全息游戏,角色被砍被刺都不会有断胳膊断腿、或流血这些逼真效果。角色会完好无损,衣服都不会破一下,连发型都不会乱,只会头顶显示掉了多少血。

还有,拼杀再久也脸不红气不喘,体力那玩意儿,氪金就能无限有。

至于痛感嘛,几乎没有,所以实在让人起不了畏惧之心。

但这个游戏逼真得跟现实里一模一样,会累会饿、会伤会痛会流血,厮杀也充满了血腥和杀气、以及以命相搏的危险感,让人头皮发麻、汗毛炸起。

以至于很多胆小怯弱的人,遇到这么真实的厮杀,会被吓傻、吓得全身僵硬不敢动、吓得脸色苍白不会反应、吓得腿软闭眼等死......

所以这个游戏,大多数的一般普通人,基本玩不了外出杀怪。

他之前就隐隐知道南山在现实里的身体不太好,还怕他玩不了这个游戏。但没想到,如今他居然蜕变成这样,颇有脱胎换骨之感。

这游戏为何如此逼真的原因他虽然不太清楚,但作为玩了这么多年游戏的高端职业玩家,花醉客能隐隐感觉得到这游戏很不一般,就像是......在真实地训练人在这种残酷的环境里生存下来一般。

所以,对于南山的改变,花醉客欣慰之余还隐隐带着点羡慕,也不知道他这个欧皇徒弟这是又遇到什么奇遇了,竟然能得如此造化,连他都不如了。

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