精神免疫的高低就和人的体质好坏一样,绝大部分都是天生的,有些精神免疫弱的npc,自然就更容易被污染到失去理智。
那些老员工似乎都对这场景见怪不怪了,每当有人被带走,他们都只像看热闹般瞟几眼,然后就低下头继续做自己的事。
傍晚6点时,操作间墙面的广播里响起了下班铃声。
所有npc就像是被预先调试好的机器人,在同一时间整齐划一地放下了手中的工作,连片刻也不耽误,非常迅速地走向一旁的员工通道。
有玩家仗着自己扮演的角色是新入职的工人,大着胆子向旁边的npc打探消息:“兄弟,咱们这是要去哪儿?”
npc惜字如金:“食堂。”
玩家明白过来。
晚上的上班时间是7点,留给他们吃晚饭的时间只有一个小时,怪不得大家都这么赶。
玩家们没有去过食堂。
又要开辟新的场景小地图了,大家都很兴奋,目光中压抑着跃跃欲试,混迹在人流中离开操作间,进入一条长长的走廊。
只是,这次开发新地图的进程似乎颇有些不顺。
就在玩家们跟随着大部队,穿行在走廊中时,途经某个拐角,走廊两侧忽然响起了拉得极长的警报声。
头顶的灯光变成闪烁的红色,秦非心里咯噔一跳,第一反应是有某个逃犯玩家正在被副本npc追杀。
但随即响起的广播证明了并非如此。
“一级警报!一级警报!!”
“实验室内有高危实验物叛逃,警卫队正在进行抓捕!监测到实验物进入该区域,请各位工作人员和科研员尽快疏散!”
“再播报一遍,请尽快疏散!!”
第162章 逃离研究所07
实验品叛逃。
走廊中的玩家和npc都没有经历过这种阵仗, 停住脚步。
头顶不断明灭闪烁的红色警示灯令四周的气压猛然降低,众人大气不敢出。
“我们……该疏散到哪里去?”
有人怯怯地发问。
这是个好问题,所有人都不知道答案。
操作区里的底层工人们每天宿舍、车间、食堂, 三点一线地生活着。
在工作过程中被污染,就被预备警卫队带走,没被污染之前的生活则永远一成不变。
他们就像被上好发条的木偶,每一步都走在规定好的轨道上,没有人教导过他们,遇到实验品叛逃时疏散该走哪条路。
回操作区吗?还是回宿舍?
好像都不是适合疏散的地方。
工人们犹豫不决, 将走廊上一小块区域堵死。