emem他随即点开任务面板,却是发现原本是一道的好感度标杠,此刻却是变成了两道。
emem他算是明白了什么了。
emem原来只要是压寨夫人的好感度便够了,压根不是精确到了某个人的意思。
emem如此说来,若筝那丫头就这么喜欢我?这才多久,好感度就与漱玉那么久培养出来的好感度持平了……苏祁思索着。
emem等等,系统之前不显示任务完成,现在显示,莫非是……
emem苏祁忽的想到了一个地方,一个指向美好的地方。
emem事情解决,他心下大定,连心情都连带着轻松了不少。
emem不用生活在修罗场里的感觉真好。
emem苏祁哼着小曲,顺手点开了系统方才解锁的新功能,亦是有些好奇。
emem善恶两仪系统,即刻起,角色的下一个行为,导致任意目标产生的爱或恨的情绪将被计入系统中,打开相应的善/恶系统。
emem善之系统:任何目标对角色产生的好感会转化为善缘,善缘可在善之商城兑换专属物品。
emem恶之系统:任何目标对角色产生的厌恶会转化为恶缘,恶缘可在恶之商城兑换专属物品。
emem这……
emem苏祁不由得陷入深思,这可真是个麻烦的玩意,要是一步选错,那自己今后可获得的缘数可就天差地别了啊。
emem说到底,自己到底是更擅长拉人缘,还是拉仇恨呢?
emem这个问题很艰难,苏祁也有些难以决定。
emem但也不能一直赖着慢慢考虑,毕竟自己随便碰到一个人,这系统可就开始生效了,到时候后悔都来不及。
emem思忖了好一会儿,苏祁决定还是开启恶之系统。
emem毕竟好事难做,坏事易行,你做一千件好事刷的好感,恐怕都会因为一件坏事而毁于一旦,这缘数的差别可就太明显了。
emem而且,自己也不一定要干坏事,只要把自己这职业爆出去,相信十有八九都会厌恶自己的。
emem那赚取恶缘可就容易多了。
emem苏祁如此想着,眼下,就是寻找一个第一眼看见自己,就铁定会产生厌恶情绪的人了。
emem说起来自己这个大当家干的深得人心,恐怕此刻算上全寨上下,也不会有人一照面就对自己心生厌恶。
emem真的一个人也没有吗?
emem不对,好像还真有这么一号人!
emem苏祁忽的想起一个人,转而心中大定。
emem这可太方便自己了,不用跑到外面,大老远的找人讨厌自己。
emem那种事,光是想一想都让人蛋疼。
emem苏祁转身出了铁匠铺,继而走向村中的另一处屋子,那里一向人迹罕至,虽说也是在村中的范围,但距离其他屋子都有一段距离。
emem这是赤果果的孤立。
emem但苏祁就是冲这人来的,他猫手猫脚的摸到门前,像个夜袭寡妇村的老绅士,缓缓的敲响了门板。
emem“薛少爷在吗?”
emem没错,若说是此刻寨中有谁对于自己肯定是负面情绪的,那舍薛九少爷其谁?
emem自己前些日子兑现承诺,将对方从地牢中解放出来,却是搬到了这处空屋中。
emem也只有找这人,才能保证自己解锁的是恶之系统,不然找别人的话,对方抬手一句:“大当家好!”
emem那岂不尴尬?