【人物属性加成设定】
人物:小子别跑
等级:0级(0%)
种族:人族
职业:法师(盗贼隐藏)
血量:70
魔力:150
力量:20=1:0.8(物理攻击)
体质:10=1:7(血量)1:0.1(护甲)
智力:30=1:1.5(魔法攻击)
精神:15=1:1(魔力值)1:0.2(护甲)
敏捷:25=1:0.8(物理攻击)(以及相关敏捷、反应、速度、暴击、跳跃等隐藏加值)
物理攻击:18-36
注:物理攻击=力量属性*0.8+敏捷属性*0.8=最大攻击值
最小攻击值=最大攻击值÷2
魔法攻击:22-45
注:魔法攻击=智力*1.5=最大攻击值
最小攻击值=最大攻击值÷2
护甲:3
注:护甲=体质x0.1+精神*0.2(其实体质应该是物理防御,精神是魔法防御,但作者新手太复杂恐怕驾驭不了,所以多多担待。)
属性点:10点(双重职业)
【示范属性】注:不算装备加成
每提升一级血量+7,魔力值+10(加上属性点的话一级就是血量+14,魔力值+20)全属性+1,并额外获得10个自由属性点。
主角的加点方式如下:智力+4、敏捷+4、精神+2。
人物:小子别跑
等级:5级(0%)
种族:人族
职业:法师(盗贼隐藏)