慎现在新版本,可是没有远距离的q了。
改成未来三下平A的伤害加强,这个效果跟挖掘机有几分类似。
慎开局阵亡了一次,不过也拿到了两个助攻,可以出门多一瓶红药。
多兰盾加两瓶红加自己有闪现对面没闪现,加肉符文天赋,点出不灭之握。
996想不到自己被单杀的理由,小心挖掘机就好了,e技能也尽量用来逃命,而不是进攻。
完美!
但是,996没有想到的是,奥拉夫已经不要脸了,直接一级就越兵线压。
我有鞋子跑的快,你多兰盾只能挨打。
要么交e跑,要么e脸配合小兵打,996只有这两个选择。
当机立断,直接e脸配合小兵打一套。
之前的两个战队选手,也许就是太怂了,总是想着稳,才会被这种不稳的人给杀穿。
出一双鞋子,只增加移动速度,又不增加血量战斗力。
你如果跑,他就可以一直捡斧子追你。
丢了斧子,我嘲讽主,反而打的过。
多兰盾的血量增加,是非常明显的。
配合远程小兵,一套打掉奥拉夫半血。
而慎只掉了三分之一!
“这波对拼非常的漂亮,很多人可能看见奥拉夫有人头,就直接虚了,不敢跟他打,但是996就非常聪明,知道你的鞋子是不加战斗力的,你是在装腔作势,直接打你一套完美!”小丑兴奋道。
“拿了人头就这?”弹幕也有嘲讽的。
因为看不惯吹的,好多人看到沉稳一级拿了人头就大吹特吹,说什么对线结束了。
零杠一的沉稳都吊打一杠的塔姆之类,现在开局有人头,不打的996满头包?
结果换血一亏,直接键来!
换血亏了,就这?
脑残插眼,谁前期会从后面gank?
有人头我都能压慎!
手指在键盘上快速飞舞,一顿死亡轰炸。
而他们并不知道,一切都是算计。
奥拉夫自然打的过慎,但是怎么样才能让慎跟你打呢?
这才是难点,只有一个办法,那就是给对面创造机会。
创造一个打的过自己的机会,才有对拼的可能。
不然慎六级以后到处乱飞,奥拉夫如果线上没有优势,后期确实不行。
而且后期一定要动龙,动龙就容易被小康抢。
陈稳说的那话不是开玩笑的,是真的想要直接推基地不拿龙。
一看慎这个英雄,都知道对面肯定不想跟你对拼了。
何况自己有人头,会跟你打才有鬼。
不失误一下,怎么钓大鱼?
奥拉夫打的后撤老远,还不喝药。
而是故意给慎推兵线,等一下技能,丢个斧子补了两刀。
既然要追求刺激,那就要贯彻到底咯。
陈稳要给慎一个单杀自己的机会,至于他能杀掉自己,还是被自己反杀,看两人的操作了。
但是这个机会,一定要给,因为奥拉夫一定要优势,一定要杀起来!
这是英雄特性,不把握时机,只会越来越难。
三级的时候,慎就会有一个w的剑阵。
开启剑阵的时候,格挡一切平A,可以说这个小技能,真的是克制一切adc。
平A英雄的噩梦,奥拉夫的平A也一样是非常主力的伤害,自己没有闪现,不给对面创造单杀机会,那就根本没机会。
上去补刀,又被慎偷点,喝血瓶也要硬补刀。
996这个时候突然觉得,好像这个沉稳,也没有传说中的对线那么生猛啊?
难道是古风和智光都被下了降头,或者真的是被他的气势给吓到了,一直不敢打才被杀穿的,还有可能是他擅长的英雄里,没有奥拉夫。
还有可能,是他不了解刚重做的慎,还有可能....
高智商的996,一直在用理工男的思维分析自己取得优势的原因。
马上就有一波抢二的机会,对面似乎是没有算准自己一级团的助攻经验,第一波兵都不用死光,就可以打二。
再A一刀,似乎可以杀了!
斩杀线到!
直接动手,劣势对线如果能单杀强势,这一战就可以立刻扬名。
团队气势也会大增!
e脸,小兵死亡,神级秒点q技能,开启!
被动护盾出现,慎每次释放一个技能就会有一个护盾。
接下来的三次攻击,造成百分比伤害,如果魂刃与敌人碰撞,将会提高伤害的百分比。
同时还增加百分之七十五的攻击速度!
e到奥拉夫脸上,自然会碰到,这样一来,接下来的三次平A,都会非常痛,而且快。
伤害极高的砍在奥拉夫身上,让奥拉夫迅速到达一个危险的生命值。
解除嘲讽后的陈稳,没有还手A慎,而是选择补刀。
不到二,是没法打的,继续喝下红药,让小兵把慎的护盾打掉。
自己的伤害,也不能浪费在盾上。
A一下,再A一下。
一级打两级,还不跑,还要补刀。
这个操作,被导播捕捉,解说开始嘲笑。
“这波奥拉夫没了呀,死前补个刀,这波不亏。”小丑说道。
奥拉夫的血量,已经只剩两下平A了,这个时候,想跑也来不及了,慎可以闪现补伤害。
而慎的血量,却接近满血,差距之大,根本不用看,提前宣布奥拉夫的死亡,没有一点问题。
键盘侠们也已经敲下回车,开始打字。
而奥拉夫击杀小兵,金光一闪,升级到二。
增加九十三的生命值上限,血量提升一截。
秒点W技能,一刀A在慎身上,立刻开启w。
w的吸血触发,被动的血量每低百分之一,攻速就增加百分之一。
现在的奥拉夫,攻速已经是增加百分之九十多了。
这一刻,战神附体,高呼着:“我砍,我再砍!”
慎的被动加速已经结束,现在是奥拉夫的回合。
两倍于慎的攻速,w获得百分之九的生命偷取再加百分之四十的攻速。
而且,这个吸血效果,也跟血量有关,每损失百分之二的生命值,就提高百分之一的治疗加成效果。
所以如此浮动的吸血量,到底A一下能吸多少血,连陈稳都无法精准计算。
毕竟,对面万一符文里也插了一个暴击,并且暴出来了,陈稳当场就暴毙了,根本没有到二反打的机会。
所以这次反杀的成功率,还不到百分之九十,确实是给足了对面机会。
只是他并没有砍出暴击,那现在奥拉夫,就不是慎能杀死的了。
对拼之中,奥拉夫的血量怎么看怎么危险,但是就是不死,吸血加腐败药水,不断的再恢复。
而慎已经再也没有技能了,只有平A!
等到慎的血量,下降的速度比奥拉夫恢复的还快时,996终于明白,这波是杀不死了。
该跑了!
向后跑,被一个斧头减速,近距离丢的斧头,立刻捡起来,马上就会有第二发。
慎不能吃第二发,看到丢斧头,立刻交闪现。
但是闪现的距离很短,远没有斧头远,而且慎还处于减速状态。
奥拉夫捡起斧头,追了上来,一发预判轻松命中,慎没有鞋,减速才刚消失根本走不了多少位。
三斧两中,慎没了!
再追,再A在丢第四斧,直接给慎愉悦带走,终结了996不切实际的劣势反杀之梦。
996这才明白,也许之前的一切,都是演技!
(b_d)
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