一个是兵线进塔,血量参差不齐,技能又不适合补塔刀,那就是能补几个算几个。
另一个,则是被对手的英雄的压力压的主动放弃这个小兵。
其他的时候,每个漏刀,都是基本功的不够合格。
仍然需要训练,这样的选手,也不会少。
要知道,s2也只有一个职业选手,做到了十分钟一刀不漏,从而让所有人都知道了,十分钟一刀不漏,可以补一百零七个兵。
伍兹当然也可以做到,只要单机的话,很多职业选手都行。
但是对线不行,对线要思考,要应对对方的英雄,小心别人开你,小心打野的位置,一大堆的东西让你分心。
所以伍兹也是很久没有做到跟职业选手对线,十分钟一刀不漏了。
现在,更是开局漏三个。
后面的小兵,虽然没有漏掉,但是这三个小兵的差距,根本追不回来。
沉稳的基本功,在伍兹眼里,跟自己是不相上下的。
两个人的风格,其实有一定程度的相似。
伍兹是利用各种补刀平A的间隔,上去利用adc英雄的特性,去偷点你。
从而给到对手压力,让自己补刀压制对手。
沉稳则是利用上单英雄的暴力,直接把人打伤,要么回家要么死,总归你得漏刀。
但是两个人,都是压别人的同时,自己发育不落下一丁点。
这就是他们高于其他选手一个档次的原因!
不然的话,同归于尽式的压制,可并不能让胜利的天平倒向自己。
纵观各种大赛,一直都在找背锅侠。
而找不到背锅侠的时候,就找最混的那个。
你虽然没有失误,也不送人头,但是你也不压人不能在比赛里起到关键作用啊。
那不就混了吗,不做事就不会犯错,其实也是一种犯错。
两个人,都是一样的激进派。
但是这局,不约而同的选择了对线拼基本功,很明显都想用一百刀来获得胜利。
陈稳这边领先三刀以后,就不去冒险做压制了。
不然的话,不小心被维鲁斯粘上打一套的话,身上没有任何护甲磨抗符文的陈稳,也会很难受。
换一种打法,是为了让自己不被研究的太透。
自从陈稳拿下s赛冠军上单mvp以后,就发现rank里自己的遭遇十分悲惨。
所有人一边说着:“稳哥我是你粉丝!”
一边一大群人兵线野怪都不要,就要来上搞你。
能杀就杀,杀不了交闪现打你点血量,下一波再多来一个。
这下子,三分钟不到被辅助加中野包夹的陈稳,化身塔之子也活不了。
毕竟个人能力的极致,也无法突破游戏机制本身。
四包一,神仙难活。
虽然这样会会导致其他路很舒服,从而最后结果不输。
但是玩的太痛苦了,陈稳已经预感到了未来的比赛。
也许会有不少战队,觉得冠军无望,不如就搞你上单好了。
那时候,真的是要生的伟大,死的无声了。
而伍兹也毕竟是伍兹,随着等级提高,开始玩射箭压刀流。
就是在自己方有残血小兵的时候,直接拉弓蓄力,但是不发射,就走位和拉扯。
射中的话,可是很痛的。
所以必须走位躲,这就等于被干扰了。
而维鲁斯看到你走位,就宁可缩阳入腹,不射了。
这样返回蓝量和cd,下一轮再来。
只要能让岩雀漏刀,一切好办。
从而,在五分钟左右,终于反超了岩雀一刀。
伍兹感觉,自己又活过来了。
然而,层层套路,不止你维鲁斯有。
陈稳在到六的瞬间,就直接开大。
这个大招,并不是为了杀人,而是把正在补刀的维鲁斯给一墙弹回去。
伍兹补刀,自然是卡最远极限距离补。
这样一个墙壁卡过来,直接就让维鲁斯离开了攻击范围。
自然也要漏刀了,而且刚刚缩阳入腹吓唬了岩雀,这下子的伍兹,自己也没有q技能补了。
双方勾心斗角的各种吓唬对手,也是让这场原本无聊的补刀局,变得有趣了起来。
双方都把自己的技能玩出了花,让不少观众都惊呼,还有这种玩法!
但是,伍兹的技能,毕竟是小技能,而岩雀的技能,却是大招。
不可同日而语,从而随着时间的流逝。
还是维鲁斯的补刀更多一点!
“哎,沉稳太喜欢玩花里胡哨的东西了,真正的稳健还得看伍兹。”
“落后三刀还能追回来,伍兹,永远滴神!”
“九十五刀了,好像是要游戏结束了。”
...
双方的勾心斗角,最终也只能持续到一百刀的到来。
再往后拖下去,也没有意义了。
稳扎稳打的维鲁斯,目前九十八刀对岩雀的九十六刀。
反超两刀,而且兵线前压,伍兹补下两刀,便要赢下比赛了。
陈稳很佩服伍兹的对线能力,能够把维鲁斯的对线能力发挥到极致。
同时,也从solo赛中,又找到了一点自己的不足。
这个时候,维鲁斯因为补刀可以加攻速,基本上就是无脑保持距离A兵,拿下两刀就结束了。
但是陈稳,怎么会选择坐以待毙呢?
这四刀的差距,完全有可能反超的,只是,要冒着生命危险。
几次回家的维鲁斯,已经是饮魔刀加水银鞋在手,绝对不给陈稳任何单杀的机会。
现在还保持满血,陈稳就算技能一个都不空,也奈何不了这么多磨抗的家伙。
只有补刀反超这一个办法了!
大招开启!
这突然的大招,让刚刚来到九十九刀的维鲁斯一点也不意外。
沉稳肯定不会这么简单的送掉比赛,他还有后招。
一个大招飞来,维鲁斯直接空中大招,直接把岩雀击落。
而陈稳,则是净化秒解。
接着一个w技能向后抬,让维鲁斯在极限距离,还被往后抬走了一段距离。
让他想要补最后一刀的距离,更远了。
e技能则是洒在众多小兵中间,接着开q清兵。
直接拦住维鲁斯的同时,自己清兵。
等于是扛着维鲁斯的伤害打小兵,维鲁斯的最后一刀,是一个满血的炮车,q技能就算命中,也斩杀不了。
而岩雀走到后面清兵,则是效率很高。
所以,击杀岩雀反而是更好的赢比赛方式。
AAE,引爆枯萎,再AA接Q就足够了!
这一刻,伍兹明白了。
陈稳在赌,他在赌的箭射不中他!
我套你猴子的,你以为你是燕双鹰?
赌我的枪里,没有子弹?
AAE之后,维鲁斯直接闪现贴脸A接秒Q。
利用平A抬手藏Q,这是一个维鲁斯的高端技巧,伍兹靠这招杀了不少人。
因为要AAQ的伤害才够,所以伍兹反其道而行之,只触发一个A的枯萎,然后剩下的血量,用两下平A来解决,一样是足够在岩雀一百刀之前完成击杀的。
算计,全是算计,所有人都在心理和操作。
陈稳如果看到伍兹闪现就闪,那以伍兹的反应,肯定会调整q的角度。
而如果是再吃完q以后再闪,那平A你又躲不掉,能躲的,本来就只有q而已。
陈稳只能拼极致的反应,维鲁斯贴脸,肯定就是要藏q,问题是藏在哪个平A后面。
这才是关键!
人类可以有这么快的反应吗?
陈稳是坚信的,因为那个劫,可是躲掉了三次的平A抬手。
也许有那么一点点的运气成分,但是运气也是实力的一部分!
运气不好的人,直接被天上掉个花盆砸死了,再强的实力,也不能秀了。
一切的成功,都会带上那么一点的运气元素。
所以,陈稳知道他会藏Q,但是不知道藏哪个,所以,只能碰运气。
碰失败了,还有下一把作为底牌,成功了那就是天秀。
所以,陈稳闪现了,纯粹的赌,因为当你肉眼看见q技能的时候,就已经来不及按闪了,眼睛接受信息再传递给手,是需要时间的。
就随便选一个平A以后闪就是了,让运气来决定这波操作的成功与否!
因为维鲁斯只会在前三箭之间选择,准确来说,第三箭都是多余的。
但是难免对方玩心理,不再两箭后的斩杀线击杀,而是三箭呢?
所以,陈稳有三分之一的成功率?
不对,这里是一个很复杂的概率学问题,总之第一箭闪一定是成功率最高的,陈稳要选择的,当然是几个选择里最有可能的那一个。
闪现拉开,q技能仍在继续,而维鲁斯的箭,就这么尴尬的空了!!!
伍兹此刻,并不知道陈稳在赌运,所有人也都不觉得陈稳在靠运气。
因为以前已经无数次质疑过沉稳是一个运气选手,很多极限操作都是赌,但是他的成功率如此之高,导致了再也没人说是运气了。
世事就是这么奇妙,真靠运气的时候,反而没人相信了。
就是这么关键的一个闪现,让维鲁斯技能空掉,平A要增加到四下。
而这个攻速之下,岩雀则是在死前完成了最后一个小兵的击杀。
先一步完成了一百刀!
雪花飘落,游戏再次结束。
伍兹满脸的郁闷,连自己最有把握的soloking,都被对面的这个沉稳,给抢走了呀!
(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
ps:日常求票1/1,二合一章节
请收藏本站:https://www.25shuwu.com。手机版:https://m.25shuwu.com