“可能吧。”刘伟附和道。
邮件里的许多建议,其实他们早就考虑到了,近几年国内游戏市场野蛮生长,类似的成功例子数不胜数,只要有心,就能从他们的盈利方法中提取出关键点。
“一会等老罗醒了,让他也看看吧。”蔡浩宇说道,“这方面,他了解的更多一些。”
老罗名叫罗宇皓,是三位合伙人之一,承担核心商业化的设计,研究产品怎么赢利;另外两人,蔡浩宇是所有产品的总制作人,把控整个产品的技术方向,刘伟则负责产品的运营和整个公司的行政事务。
除了这三位合伙人之外,米哈游现在的团队还有一名来自广东工业大学的主美和三个来自**计算机系、负责技术研发的学弟。
这七个人组成了一个小小的游戏工作室,从创业开始到现在,已经维持了两年的时间。
“嗯。”刘伟望向虚掩的卧室门,没到上班时间,罗宇皓还在睡觉。
“对了,有什么新进展吗?”蔡浩宇问道。
“没有。”刘伟摇摇头。
去年年底发售的《崩坏学园》并没有获得期待中的成功,公司陷入了极度的焦虑中,构成焦虑的一部分来自于对未来不确定性的恐惧,一部分来自于公司账上的钱真的不多了。
本来作为交大毕业的研究生,他们随随便便就能拿个两三万的月薪,但现在创业两年,却只能在各种生活开销上精打细算。三位合伙人给员工开的工资只有市面上其他游戏公司相同职位的一半,给自己开的工资更是仅有4000元。作为创始人,他们自己苦一苦就算了,但是对待仅有的几个员工,他们实在有点过意不去。