定价不需要太高?一小时0.4星币,除此之外,游戏内将不会有任何其他收费项目,嗯……暂时!
这样一来,我们就可以专注在游戏性上,就以机甲来说,可以彻底放开获取途径。
玩家选择入伍参军,可以根据地区不同,获得初级机甲扎古、吉姆、村雨等机型,之后根据功勋可以兑换更高级的机甲。
或者走工程系,通过研发工程技能,收集图纸和零件进行制造。
独狼玩家可以慢慢攒钱,购买私人机甲,甚至当海盗,通过抢夺任务缴获机甲等等。
我们要通过丰富的职业系统,让每个玩家都能在游戏中找到自己的目标和乐趣。”
夏哲这些想法,已经在项目策划案里做了详细阐述,这次开小会,不过是定下收费模式后再强调一遍罢了。
李尚一心二用,一边听夏哲讲,一边在心里噼里啪啦的算算数。
“一小时0.4星币,一天玩三小时,玩一百天就是120星币,如果按照买断制收费,项目定价应该在300星币左右,也就说和买断制相比,一个每天玩三小时的普通玩家在一年内弃坑,我们就是亏的?”
李尚算了算就明白,这种收费模式是长线收益,游戏口碑越好,玩家们玩得越久,收益就越高。
而且和免费+扭蛋抽取的收费模式相比,按时间收费,每日流水会相对稳定,不会像免费模式一样,一开限时up活动,日流水就暴增,随后迅速下滑,大起大落。
“就算大起大落,赚得多啊。”李尚感慨。
不过他和在场的人都拎得清,这次是要放弃暴利换取口碑,目标是年度最佳,是游戏圈一年一度的最高荣誉,星耀奖!
目前游戏整体框架已经构建完毕,各个npc、星舰、机甲的建模也已经做好。
接下来的工作就要进入下一个阶段了,每每想到这个超宏大的游戏世界将在自己手中渐渐完善,最终呈现在玩家面前,大家就觉得热血沸腾。
“好了,就说这么多,我有事先走了。”小会开了一个小时,夏哲收到冷芩的消息就溜了。
安抚了影视和游戏部,冷芩准备和夏哲去看演唱会。
她此刻并没有表面那么从容,虽然澄清谣言,给这两个部门描绘了很好的发展蓝图,但效果一般。
哪怕没有谣言,公司内部发展的严重不平衡,也造成了一部分人的忧虑。
游戏部的声望并没有给另外两个部门带来太多好处,本以为能沾光,没想到却被强光遮住。
如今一提天际娱乐,大家的第一印象就是游戏,其他部门好些员工都遇到过尴尬的情况。
“你在哪工作?”
“天际娱乐。”
“哦,我知道,你是做游戏的呀。”
“不是,我在音乐部。”
“天际娱乐还搞音乐?我记得电影倒是出过几部,成绩挺一般的,你们公司还是做游戏厉害!”
“……”
这种情况,冷芩也没什么好办法,有些郁闷。
等夏哲过来,她眨眨眼,诚恳的问道:“我能因为你把游戏部带得太好,揍你一顿吗?”
夏哲愣了愣,很是气愤:“休想,没门,想都别想!”
冷芩撇撇嘴:“小气,反正找个别的借口也揍了!”
夏哲:“???”