夏哲把敖顺发来的立绘看了看,仅就业务水平来说,很厉害,包括设计稿在内,挑不出任何毛病。
“就是这人有点坑!”夏哲腹诽,把稿子交给王景逸拿去做建模,然后把稿酬发给敖顺。
两款游戏的制作进度都很快,但是也有需要时间打磨的地方。
机甲娘化养成的项目,最终确定制作成弹幕射击游戏,重收集,立绘、建模和cv必须精雕细琢,至于数值平衡,用脚随便做一做就行。
而卡牌对战游戏,最重要的是数值平衡,就算卡面再好看,建模特效再华丽,数值崩了,游戏也就崩了。
夏哲在做衍生项目的时候,网上有消息称,极ing和远星工作室的新项目,都提交审核了。
夏哲查了一下1号星监理会的官网,发现极ing确实提交审核了。
新游戏《追查名单》,剧情向游戏,审核上的简介写的很简单,一名私家侦探从警方的朋友那里接了一个活,拿到一张需要他追查的名单,由此引发了一连串的离奇故事。
“一张名单引发的血案?”夏哲忍不住给董少臣发消息,“恭喜啊,终于提交审核了,我还以为你打算拖过这一年,然后跟我耍赖呢,投降输一半,现在还来得及。”
董少臣早就将夏哲设为静默状态,不过他也自觉,看到网上开始传消息,就猜夏哲应该也知道了。
打开手环通讯录,翻了翻,找到夏哲,果然看到有几条被静默处理的消息,怀着好奇的心情瞄了眼,他立刻就后悔了:“靠,就知道没好话。”
其实游戏早在半个月前就做完了,不过那时《星球大战》刚结束“失落的要塞”活动,热度爆炸,极ing这边讨论之后,觉得有必要避其锋芒。
结果等了半个月,《星球大战》话题热度稍降,天际娱乐的电竞总决赛又开始了。
冷小妖、颜心雨和莎兰三人凭一首《极乐净土》火遍全网,电竞改制也引起热议。
极ing这才决定不等了,下个月《星球大战》的政体投票就要出结果了,显然不是宣发的好时候,再等下去,不知道天际娱乐还会做什么,等着等着,等到明年可不是开玩笑的。
“提审!”董少臣拍板决定,几经雕琢的剧本,他还是很满意的,也不能说一点胜算没有,1%……不不不,0.1%的胜算应该还是有的,比如评审突然脑抽了!
在投降输一半和愿赌服输之间,董少臣选择了后者,今年输了,明年想办法赢回来,除非夏哲赢就跑!
“他应该不是那样的人吧?”董少臣心里琢磨,越想越没底。
董少臣不回消息,夏哲又打听了一下远星工作室的新作品,名字叫《深空的呼唤》,也是剧情向。
《星球大战》的出现,改变了很多游戏厂商的计划,短期内,他们都不太想做大型多人在线游戏。
《天天飞梭》+《天际无双》+《星球大战》+独有的社区系统,和天际娱乐抢在线玩家,太难了!
一年一度的曙光节快到了,曙光节后,年度评选就会开始,可以预见,极ing和远星的作品,是这一年最后的大作了。
两个星球的审核部效率都很高,不出所料的a级评价。
游戏正式做宣发,透露的内容更详细了,和两家公司之前接受采访时描述的方向一致,分别主打克隆人和文明碰撞。
夏哲没和远星工作室打赌,自然把他们往后面排了排,第一时间预购了极ing的《追查名单》。
为了保留更多的惊喜,他没有看宣发预告,发售当天一早,就拿着虚拟头盔,随时准备登录。