从泰晤士河畔离开,隼人走在逐渐热闹起来的街道上,无所事事地闲逛着。
在童实野市高中的隼人他们班上,在高中毕业后还打算继续读大学的人其实并不是很多,或者说大部分人其实并没有考进一所好的大学的能力,大多选择了就业。
最终,似乎只有学习委员野坂美穗、成绩与城之内和本田他们俩格格不入的游戏、以及跟游戏的关系还不错的花咲同学继续升学去读大学。
游戏的梦想是成为一名游戏设计师、并完成一款有趣的游戏,但是只是一名高中生的他还未拥有足够的能力去独立完成一款游戏,不仅仅是文案、美工等,在二十一世纪游戏自然也是想要与时俱进地制作电子版的游戏,编程能力也是必不可少。
因此,接下来的四年里他打算在大学中好好锻炼自己的这方面能力,并且利用课余时间去制作那款自己想做的游戏,等到四年后带着作品毕业、并去参加德国的游戏展。
至于对绝大多数的独立游戏者来说最大的困扰——资金这方面,游戏那是一点不用担心的,且不说他打算一个人包揽全部工作不需要额外聘人或是外包,游戏制作过程中的消耗他也完全负担得起。
毕竟,国际幻象社可是在蒸蒸日上呢,打从前年得到国际幻象社股份后的分红、游戏一直到现在也没能花完,然后去年的分红也已经到账了,这还是游戏找双六爷爷花了一部分、好好装修一下家里的房子及铺面的情况下。
花不完,真的花不完,也难怪贝卡斯总是会有“e对one没有兴趣,这辈子最后悔的就是创办了国际幻象社、最怀念的还是当初在全球旅行时的ds”这样的凡尔赛发言了。
杏子说去美利坚追梦时,游戏其实是有资助她的能力的,不过他尊重了杏子为了追梦而在这些年里的努力,没有让金钱玷污他们之间的友情,杏子也是一样的想法。
至于二人之间、彼此早已心知肚明的对方对自己的想法,无论是谁都没有明说,只是将这份心意留在心中、等待在未来再度重逢相遇时再绽放。
现在,二人都有自己的梦想要去追逐,杏子想成为一名舞者,而游戏也想成为一名游戏设计师,他们还在为了实现自己的梦想而努力的道路上。
……虽然有些破坏气氛,不过隼人忽然想起,游戏似乎是有说过他打算以后也去国际幻象社的卡片设计部门来着,这样一想,他面试时真的需要努力吗?别说他传说决斗者的身份了,光是国际幻象社最大的三位股东之一的地位他就绝对能成功加入的、而且绝不可能遇上职场霸凌之类的东西。
不过,那也是未来的事情了,与现在的隼人无关。不打算上大学、也不需要为了金钱而打拼的他有充裕的时间可以用来挥霍,并不急着回童实野市的他既然来了英国,也就打算顺便旅游一阵子,不过他记得自己的父母之前已经在英国旅游过了,否则的话说不定还能与满世界旅游的父母意外碰上。
他就是有些遗憾,自己来英国时因为那枚“奥利哈刚石”的缘故担心会有什么麻烦与危险,没有叫上伊西丝一起,否则的话还能有个旅伴一同游玩。
不过伊西丝最近也挺忙的,因为太平洋上的打捞行动,虽然直到最后各国也没能捞起有足够研究价值的多玛的遗产——又或者说没人坦白有打捞上什么有价值的东西——不过各国却也不能说是一无所获。
就像贝卡斯也能意外搞到载有奇异宝石的沉船那样,这次联合打捞意外地让各国都找到了不少的载有贵重文物的沉船,无论是美洲、亚洲还是非洲的都有,埃及也是如此,找到了不少文物。
也是因此,作为埃及文物局局长的伊西丝事务繁忙、甚至不得不回到了埃及本土去以便更好地管理那些文物。
不过一个人旅行什么的,对隼人倒也没有什么太大的影响,毕竟虽然曾经号称“日不落帝国”影响力几乎遍布全球,但是英国的实际面积也就24万平方公里那么大,跟一个陕西差不多。