池非迟沉默着。
还是跟琴酒玩枪战游戏过瘾……
还有,游戏是真的好玩!
杀丧尸,杀丧尸,杀丧尸……
跟拉克一起打丧尸是很过瘾,不管丧尸有多少,完全不用担心他不方便开枪的方向出问题,杀他负责这边的丧尸就完了。
(?*gt?)?
伏特加看了一会儿,发现这两人的杀意还在互相互相刺激、越来越恐怖,考虑了一下,还是决定坐在一旁抽烟,再看一会儿。
虽然以前没发生过这种事,但现在这两人给他的感觉就是这样的。
这两人还能不能让蛇好好玩游戏了?
通关时间、击杀分值、击杀数量、受攻击次数、子弹消耗……
“大哥,拉克,喝口水吧!”伏特加帮忙送了两瓶水,希望这两人能够喝冰水冷静一下,别误伤无辜。
“分值是用倍数计算,”池非迟目光恢复了平静,确定矿泉水瓶没问题后,拧开瓶盖喝了口水,解释道,“比如要害攻击、一枪致命的得分,比浪费很多子弹把丧尸打成筛子致死的得分要高,然后加入数量、子弹消耗、通关时间等数据计算,再扣除自身受伤的程度的分值的某个倍数,最后得出分值,因为多方面数据都加入了最终得分计算,所以就算事先预设了最高分值,当数值超出正常范畴,计算时,程序也有可能会出现一点问题,也有可能是分值计算的运算量太大,机器硬件不够好,才会在计算期间跳乱码,但不代表最终分值结算会出问题……”
池非迟:“……”
他怎么觉得设计师这是为了迁就辣鸡硬件配置弄出来的偷懒办法?
游戏里的隐藏关卡都在场景里有一些或明显或不明显的提示,在这种NPC和剧情的游戏里,考验的就是对场景的洞察能力了。
“就算加上隐藏关卡的分数,最后可能也是一个‘SSS’打发掉,”池非迟觉得设计师既然预设过,就不太可能把机器玩坏,转头看了看柜台后墙壁上的挂钟,“而且快到五点了。”
池非迟上前,让非赤顺着袖子爬到衣服下,去了柜台前,“我检查监控。”
……
十分钟后,休息室的门发出一声轻响。
外面空无一人,机器的声音依旧在回响。
女店员等了一会儿,才出了休息室,左右张望。
这年头居然有人回去之前,还注意把卫生清理干净?
她突然觉得那三个人可能也没那么坏,就是性格古怪了点……