宝石城中也有做赏金猎人的普通人,但都是来自宝石城以外的国家,比如月亮城,作为这个童话世界中的人,如果这些赏金猎人也有一眼辨识罪犯的能力,那他们不应该混着玩家乱抓外乡人——昨天李昆带回的消息和他今天在城内的见闻汇总下来,这些赏金猎人针对的都是来自外地的普通人。
同一个童话世界,里面的人应该遵循同样的规则,按照这点来推断的话,宝石城居民不能直接判断出现在面前的童话世界中的人是否犯过罪。
但还有一个小问题,那些赏金猎人抓到的并不是真正的盗贼,而这个童话世界中国与国的律法有所出入,也有可能造成不同国家对同一人“犯罪行为”的认知偏差,即被抓的外乡人在宝石城人眼中没有犯罪,而在那些赏金猎人中是犯罪者。
虽然几率较小,却不能完全排除,在这个前提下,宝石城居民应该可以知道所有人有没有犯罪行为。
不管哪一种,童话世界中的外乡人是窃贼的几率大大降低,窃贼是宝石城人的几率增高。
如果宝石城居民可以肉眼捕捉罪犯的话,那盗贼藏匿的范围还会缩小,毕竟人人都到的话,盗贼只能通过宝石城人藏起来。
当然了,徐获还是认为童话世界中的人不能互相识别犯罪行为的可能性更大。
不过布丁酒馆那边的消息表明,国王知道的盗贼信息绝不止公布的那点,出于某种原因信息没有告知赏金猎人,只是人没有出城,被抓捕过的外乡人数量已经不少,再加上宝石城居民并不是他们之前认为的那样完全追求真善美,所以盗贼是宝石城居民且隐藏在城内的结论是一样的。
这样再回头去看那个支线任务,部分国民的“叛逆”,国王对宝石信息的隐藏,善用宝石的却消失的工匠,似乎被一条隐藏的线串了起来。
严嘉鱼听完后先是点了点头,“我今天也看到赏金猎人抓住了一名从月亮城来的商贩,宝石城的人不像昨天晚上围攻玩家那样全部出动,只是附和谴责。”
“混在玩家中间的还有本地的赏金猎人,他们笃定商贩是窃贼,不过国王城堡那边没有撤掉悬赏。”
不过她还是有不同的想法,“这是童话故事,会不会背景中说的一月前其实就是刚刚发生的事,童话故事中的时间不一定是正常的。”
“先来的玩家盗走宝石也很有可能,说不定那是块很特殊的宝石,或者干脆就是道具。”
“这样一来的话,后续来的玩家几乎不可能通过第一个任务通关。”徐获道。
副本通常不会给绝对不可能完成的通关任务,玩家不管能不能通关是可以离开的,要是偷窃宝石的玩家带着东西离开了副本,那永远不可能有人找回失窃宝石。
而玩家离开副本却留下了这块顺手就能带走的矿石明显不符合逻辑。
“会不会每一批玩家进来的时候,国王都会丢一枚宝石?”严嘉鱼发出来自内心深处的疑问。
玩家既是窃贼,又是寻回者。