不得不说,龙腾科技那边支援的动作捕捉系统是真的强大。
再加上这十几天来,在川哥的带领下,繁星工作室大型游戏开发组,更是全部加班调试。
让整个角色的动作,至少从表面看,没有任何的问题。
当然如果仔细看的话,还是能发现,角色招式的衔接上,还是有着一些问题的。
至于为什么会这样,一个原因是动作的打磨还差一些火候,另一个原因则是主播们,也就昨晚才接触手柄游戏。
很多需要组合的招式并不明显,这也就导致了招式的衔接不是那么的完美。
在主播对战主播的时候,这个问题还不是很明显。
但当第二场结束,第三场开始,那些国术大师的徒弟们下场后,问题一下就暴露了出来。
那一套套丝滑的连招,只要被他们抓住空档,根本就没有任何的反抗机会。
直接被压着打上来那分钟,期间任何的反抗都没有作用。
之后,那些国术大师,也是来了兴趣,亲自下场战斗,那问题就更严重了。
动作捕捉装置的灵敏度,竟然跟不上他们的出拳的速度。
那凌厉的拳风,甚至让那些在空房间中的工作人员,都远远的走开,完全不敢靠近这些国术大师,就怕被误伤。
不过虽然这场表演赛,有着这样那样的问题,但不得不说,还算是成功的。
首先是通过主播们的比赛,不仅让网友们了解了这次使用的黑科技,更是知道了之后游戏的形式。
特别是那VR眼镜,更是被玩家们激烈讨论,纷纷表示,等到彻底量产上市后,他们要入手一套。
甚至有土豪,还想要买一两套龙腾科技的动作捕捉装置,跟自己的朋友一起进入到虚拟世界中游玩。
而国术大师们,虽然对于后面设备灵敏度问题,并没有太好的体验。