紧接着则是游戏故事的背景简介。
跟随英雄羿的脚步,在新昆仑,羿将踏上一段始于『復仇』,终于『道』的诛王之路。
新昆仑,这座由外星种族太阳人所建造的庇护所数百年间沉静如海。
在这片广阔的疆域里,神祇们为凡人留下一处被称为桃花村的应许之地,亘古以来居住于此的人们持续着古老的祭祀,神圣的仪式会庇佑其子民免于种种灾厄。
很快的,又一次的祭典即将举行,村里的人们正忙着张罗各类祭品。
然而就在一切如常之时,一位被遗忘的英雄‘羿’,从漫长的沉睡中意外苏醒,并在道的洪流下掀起巨大涟漪。
跟随羿的脚步,一起在复仇的路上前行并击败统治新昆仑的九王。
探索这个道教庞克的世界揭开新昆仑神秘的面纱。
从这简介来看,故事好像并不复杂,只是一个简单的复仇故事而已。
而所谓的九日,应该就是那简介上说到的九王。
继续往下看,则是有关游戏特色的讲解。
攻击与格挡快速的不停交互切换的战斗节奏。
利用格挡后所累积的能量,冲向敌人利用灌满『气』的符咒将敌人引爆。
结合空中冲刺、二段跳、攀牆等传统2D平台动作游戏的操作交织出节奏明快的平台战斗。
甚至为了让玩家能够明白,上面写的这些内容,繁星公司还特地的做了一个实机视频。
看着那个穿着道袍的小猫,在游戏中各种闪转腾挪,各种格挡反击,可以说那一套流程下来,是真的帅气非凡。
甚至能够看到,视频之中的怪物,一点反击余地都没有,就被轻松解决。
“视频上看,这游戏也没有多难啊!甚至我感觉还没有死亡细胞看着难度高!”