厮杀没日没夜的进行,不断有高级战力陨落,在世界和种族的死斗之中,没有侥幸,也没有谁真的能够置身事外。
“......又陨落了一位吗?”
天空落下了黑色的陨星,路平安感觉到了神祗的终结。
战争的层次,早就不限于地面的上的凡人。
准神有准神的死斗,神祗在天空和异域也有自己的决死之地。
地球诸神也在干涉战场,只看新闻报道的话,祂们似乎什么都没做......但路平安这样的存在,看的出来,这种“干涉”才是更重要的战场。
没有祂们的话,恐怕已经被打崩了。
敌人的神祗,异常的活跃。
时不时,从那边的位面之门之中,就有“神性生物”过来。
祂们或是化身或是圣子降临或是分身或是本体.......他们基本活不了多久,就直接再度陨落。
但这样的存在本身就是一种“世界之理”,祂们的存在解体,也是其本质开始侵蚀这个对其并不友好的世界。
祂们在改写这片战场的“规则”,那些浮空的区域,那些湿度高的仿若地上海洋的区域,那些不断漂浮的水柱,都成为了海族们的主场和要塞。
同时,很多异域的高阶职业者的战斗,明显出现了大幅增强。
那些外来神祗应该没有和地球诸神一样赋予神恩,那对他们来说太过奢侈,这只是本地彻底异域化后,对人类一方的压制,对己方战力的提升。
而人类诸神,也在世界意志的帮助下,对其进行压制和控制。
一方面,是压迫异域化的区域,避免这种不利战场的无限扩展,另外一方面,赐予各种针对性的神恩,让己方的战士也适应异域化的区域。
当双方的种族神祗都开始下场之后,其胜负的之间表现,就是本地不断变化的战场环境。
往日罕见的“神职”、“神力碎片”,这一次只要你胆子够大,都可以获取......这一周不断有人登神,就是明确的例子。