以前写一本书,书的字数少,三四百万字就完结,我是可以每天万字,一年可以更新三百万字。但去年,只写了一百万字。
我并不是不喜欢写单章,实在是这样慢的更新,没脸写单章。
有一天晚上,我翻书评,看到有书友打赏盟主,心里很愧疚,觉得亏欠,毕竟一千块真不是一个小数目,于是拿出电脑准备加更一章。但只写了一千多字,就在那里理人物,理剧情,把自己理成一团乱麻,最后彻底废了,那种状态根本写不好。
更新慢的主因,肯定是惰性。但我觉得一本书字数太多,写得太复杂,也一定有原因在里面,太消耗精力了!
这里的太复杂,绝对是吐槽,是写书的弊病。
每次我想深入描写一个剧情的时候,想到可能会浪费一两章的篇幅,只能草草走個过场。
我不想写得太复杂,一直想写死三分之一的角色,边缘和遗忘三分之一的角色。太复杂就太臃肿,太拖沓,特别是写的时间太久,跨度小十年,光是解释设定和解释每一个角色的思维逻辑,就要花费大量笔墨。
这段时间,大家看得很累,我写得也很累。
我不想这样写,我也想爽快的解决战斗,爽快的,很有节奏的收尾,但是我实在想不到怎样爽快的解决时空人祖、冥祖、永恒真宰这些对手。毕竟对手真的很强,一旦三两下就解决了他们,大家难道不会觉得敷衍吗?
而且我觉得,如果所有的敌人,都是直接打杀,就显得太扁平和单薄。
我认为,一本书应该是有一个完整的世界,面对小量劫和大量劫,每个角色都应该有不同的反应,也会以不同的方式参与进去。
每一个角色,都应该有行为动机,都会以自己的方式影响最后的结果。
现在我想,各位书友现阶段,肯定还遇到了一个问题,就是最近的剧情交代得太多,其中一些内容是几年前写的,大家早已忘光,所以会比较混乱。
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