风掠过这片沙漠,带来阵阵难闻的血腥气。
黄沙之上,几具膨胀丑陋的尸体歪歪斜斜地躺在地上,死状一个比一个凄惨。
四名黑衣人,一个不剩全都变成了乔树的基因锁养料。
以及一个全新的技能:
【狂化】
【品质】金色传说级武技
【简介】狂化是一种源自内心深处的无尽愤怒与力量爆发的能力,激活此技能时,将暂时突破自身的身体极限,进入一种极度狂暴且战斗力剧增的状态
【效果】在狂化状态下,使用者的力量、速度、耐力以及攻击欲望都将得到显著提升,攻击力和防御力也会瞬间飙升至超乎寻常的程度
【副作用】负面情绪放大,随着狂化状态的持续,精神压力和体力消耗也将呈指数级增长,可能导致短时间内丧失理智,并在技能结束后陷入极度虚弱的状态
【评价】彻!底!疯!狂!
乔树看着这技能介绍,总觉得系统没安什么好心。
最近的技能,似乎一个比一个极端啊。
之前就弄到了一个生命垂危时才能使用的【死亡蠕虫之魂】,现在又来了一个狂化。
这技能强是强,全方位属性飙升,但却要以失去理智为代价。
这个前置条件,就注定它不适合群体作战,不然肯定会误伤队友。
只有自己孤军奋战,或是队友全灭的情况下,才会考虑使用这个技能。
一个要生命垂危时用,一个要队友全灭时用......
总觉得系统在暗示自己什么。